Historia y Lore

Devil May Cry 5 es la culminación de una historia que abarca cinco juegos y más de dos décadas. Si te unes por primera vez o necesitas un repaso, esta página cubre todo: la línea temporal de la serie, la historia completa de DMC5 y la mitología que lo sustenta. Importantes spoilers a continuación.

Línea Temporal de la Serie (Orden Cronológico)

Línea Temporal de la Serie (Orden Cronológico)
Línea Temporal de la Serie (Orden Cronológico)

Los juegos de DMC no se lanzaron en orden cronológico. Aquí está la línea temporal dentro del universo:

Pasado Ancestral

El caballero demonio Sparda se rebeló contra el mundo demoníaco para proteger a la humanidad. Selló el Mundo Demoníaco y se convirtió en un héroe legendario. Sparda finalmente se enamoró de una mujer humana llamada Eva. Tuvieron dos hijos gemelos: Dante y Vergil.

DMC 3 (primera historia cronológicamente)

Los adolescentes Dante y Vergil chocan en la torre Temen-ni-gru. Vergil busca el poder de su padre; Dante lucha para detenerlo. Vergil cae al Mundo Demoníaco por decisión propia, buscando más poder. Dante abre su tienda de caza de demonios.

DMC 1

Dante es contratado por Trish (un demonio creado por Mundus a imagen de Eva) para derrotar al Rey Demonio Mundus en Mallet Island. Dante destruye a Mundus y Trish se une a él como compañera.

DMC 2

Dante se enfrenta al empresario convertido en demonio Arius en Dumary Island. Dante entra al Mundo Demoníaco para sellar un portal. Generalmente considerada la entrega más débil de la serie.

DMC 4

En la ciudad de Fortuna, el joven Nero (secretamente hijo de Vergil) descubre su herencia demoníaca a través de su brazo Devil Bringer. Lucha junto a Dante contra la Orden de la Espada, un culto que adora a Sparda. Dante confía la katana Yamato a Nero.

DMC 5

Un árbol demoníaco masivo — el Qliphoth — erupciona en Red Grave City. Nero, Dante y un misterioso hombre llamado V unen fuerzas para detenerlo. La historia revela la verdadera identidad de V, el destino de Vergil y la confrontación final entre los hermanos.

Devil May Cry 5 — Historia Completa

Devil May Cry 5 — Historia Completa
Devil May Cry 5 — Historia Completa

A continuación se presenta la historia completa de DMC5. Spoilers importantes de todo el juego.

La Caída del Brazo de Nero

Antes de los eventos principales del juego, un debilitado Vergil — apenas con vida tras su derrota como Nelo Angelo en DMC1 — embosca a Nero en Fortuna y le arranca el brazo Devil Bringer para reclamar la katana Yamato incrustada en él. Vergil usa el poder de la Yamato para separar sus mitades humana y demoníaca: la mitad humana se convierte en V, un hombre frágil sostenido por tres familiares demoníacos (Griffon, Shadow, Nightmare); la mitad demoníaca se convierte en Urizen, un ser de poder demoníaco puro.

Se Alza el Qliphoth

Urizen planta el Qliphoth — un árbol demoníaco del inframundo que se alimenta de sangre humana — en Red Grave City. Crece rápidamente, devastando la ciudad y matando a miles. La fruta del Qliphoth, nutrida por sangre humana, otorga poder demoníaco supremo a quien la consuma. Nero (ahora equipado con los brazos mecánicos Devil Breaker de Nico), Dante, Trish y Lady asaltan el Qliphoth pero son derrotados por Urizen. Dante es empalado y cae en un coma de un mes.

La Misión de V

V, sabiendo que es la mitad humana de Vergil, recluta a Nero y guía los eventos desde las sombras. El cuerpo de V se está deteriorando — sin su mitad demoníaca, está muriendo lentamente. Su verdadero objetivo es reunirse con Urizen y volver a ser uno, pero genuinamente le importa detener la destrucción que Urizen ha causado. Los familiares de V (Griffon, Shadow, Nightmare) son fragmentos de los recuerdos de Vergil de demonios pasados contra los que luchó.

El Despertar de Dante

Tras un mes en coma, Dante despierta y obtiene la Devil Sword Sparda de Trish. Luchando de vuelta a través del Qliphoth, se enfrenta a Urizen de nuevo. Durante la batalla, el deseo de Dante de proteger lo impulsa a fusionar Rebellion y la Devil Sword Sparda, creando la Devil Sword Dante y desbloqueando su Sin Devil Trigger — una forma de poder que rivaliza con la de su padre. Dante derrota a Urizen, pero V llega hasta Urizen primero.

Vergil Regresa

V se absorbe de vuelta en el derrotado Urizen, reunificándose en un Vergil restaurado a pleno poder. Vergil inmediatamente come la fruta del Qliphoth y se convierte en el demonio más poderoso con vida. Desafía a Dante a su duelo final — no por maldad, sino porque la rivalidad y el combate son la única forma que conocen los gemelos para relacionarse.

La Batalla Final

Dante y Vergil luchan en la cima del Qliphoth (Misión 19), igualándose golpe por golpe. Antes de que cualquiera pueda asestar un golpe mortal, Nero interviene. Habiendo desbloqueado su propio y verdadero Devil Trigger a través de pura determinación por salvar a su familia, Nero desafía a Vergil — su padre — y demuestra ser su igual. La pelea resuelve el trauma generacional de la familia a través del combate, no de las palabras. Nero gana y Vergil cede.

Epílogo

Dante y Vergil descienden juntos al Mundo Demoníaco para cortar las raíces del Qliphoth, sellando el portal. Continúan luchando entre ellos en el Mundo Demoníaco — pero esta vez, como hermanos en vez de enemigos. Nero se hace cargo del negocio de caza de demonios en la Tierra, y la serie termina (por ahora) con la familia Sparda finalmente en paz.

Personajes Clave y Relaciones

Personajes Clave y Relaciones
Personajes Clave y Relaciones
Dante

Hijo de Sparda y Eva. El legendario cazador de demonios. Dirige la tienda Devil May Cry. Despreocupado y bromista en la superficie, pero impulsado por una profunda lealtad hacia su familia y amigos. DMC5 representa su aceptación de Vergil como hermano, no solo como rival.

Vergil

Hermano gemelo de Dante. Obsesionado con el poder desde la infancia, impulsado por el trauma de no haber podido proteger a su madre Eva. Su viaje a lo largo de la serie es uno de aislamiento y negación de la debilidad. En DMC5, dividirse en V (su humanidad) y Urizen (su poder) lo obliga a confrontar ambas mitades. Su reunificación y la intervención de Nero finalmente rompen el ciclo.

Nero

Hijo de Vergil, aunque solo lo descubre de forma definitiva en DMC5. Criado en Fortuna por su familia adoptiva. Impulsivo y emocional — lo opuesto a la fría precisión de su padre. Nero representa a la siguiente generación y la posibilidad de que el linaje de Sparda pueda elegir la conexión sobre el conflicto.

V

La mitad humana de Vergil, creada cuando Vergil se dividió con la Yamato. Físicamente frágil, poético y sorprendentemente empático. V representa la humanidad que Vergil suprimió durante décadas. Sus familiares son manifestaciones de los recuerdos de Vergil. V sabe que debe dejar de existir para salvar a Vergil, y lo acepta.

Nico

La compañera y armera de Nero. Nieta de Agnus (el villano de DMC4). Ella construye todos los brazos Devil Breaker de Nero y conduce la furgoneta móvil. Nico proporciona el alivio cómico y la conexión humana del juego.

Trish

Un demonio creado por Mundus a semejanza de Eva (la madre de Dante y Vergil). Después de DMC1, se convirtió en aliada de Dante. En DMC5, es capturada y usada como el núcleo de la armadura de Cavaliere Angelo.

Lady

Una cazadora de demonios humana y aliada de Dante desde hace mucho tiempo desde DMC3. A pesar de no tener poder demoníaco, lucha junto a Dante usando armas de fuego y lanzacohetes.

Mundo y Mitología

Mundo y Mitología
Mundo y Mitología

Sparda

Un legendario caballero demonio que hace 2.000 años eligió ponerse del lado de la humanidad contra los de su propia especie. Sparda selló el Mundo Demoníaco él solo, sacrificó su poder en la Devil Sword Sparda y su amuleto, y vivió entre los humanos hasta su misteriosa desaparición. Todo en el universo de DMC emana de la rebelión de Sparda — el poder de los gemelos, las recurrentes invasiones demoníacas y el ciclo de conflicto que DMC5 finalmente resuelve.

El Qliphoth

Un árbol demoníaco del inframundo que periódicamente emerge en el mundo humano. Se alimenta de sangre humana, y su fruta otorga poder demoníaco supremo a quien la consuma. El Qliphoth tiene raíces en la mitología cabalística (las Qliphoth representan las 'cáscaras' o 'conchas' del mal en el misticismo judío). En DMC5, el Qliphoth sirve tanto como escenario como MacGuffin — Urizen lo plantó para cultivar la fruta, y el acto final transcurre entre sus ramas.

La Yamato

Una de las dos espadas dejadas por Sparda (la otra siendo Rebellion). La Yamato puede cortar cualquier cosa — incluyendo la barrera entre los mundos humano y demoníaco. Vergil la usó para dividirse en V y Urizen, y Dante y Vergil la usan para sellar el portal del Qliphoth en el epílogo. También es la fuente del poder original del brazo Devil Bringer de Nero.

Devil Trigger

La transformación que ocurre cuando un medio demonio (o un demonio poderoso) desata todo su poder. Para los hijos de Sparda, el Devil Trigger es un derecho de nacimiento — una manifestación de su herencia demoníaca. El Sin Devil Trigger representa un despertar aún más profundo, acercándose al nivel de poder que el propio Sparda manejaba.