Cơ Sở Dữ Liệu Kẻ Thù & Boss
Devil May Cry 5 có hơn 20 loại kẻ thù độc đáo và 9 trận boss lớn. Mỗi kẻ thù đòi hỏi chiến thuật khác nhau, và các độ khó cao hơn sắp xếp lại vị trí kẻ thù tạo ra các tổ hợp chết chóc. Danh mục này bao quát hành vi, điểm yếu và chiến thuật đề xuất cho từng nhân vật đối với mọi kẻ thù.
Kẻ Thù Thường
Empusa
Mục tiêu tập combo cơ bản. Không cần chiến thuật đặc biệt.
Red Empusa
Hạ nhanh trước khi chúng trốn thoát. Ưu tiên chúng trong nhóm hỗn hợp để farm orb.
Green Empusa
Để dành khi cần hồi máu. Chúng không tấn công bạn.
Hell Caina
Gom lại và dùng đòn AoE. Chúng dễ choáng nhưng nguy hiểm khi đông.
Hell Antenora
Tấn công từ phía sau hoặc dùng đòn phá khiên. Buster Arm của Nero lột khiên chúng.
Hell Judecca
Nghe tín hiệu âm thanh và quan sát hiệu ứng méo hình. Lock-on giúp theo dõi chúng. Đòn AoE buộc chúng hiện hình.
Death Scissors
Chúng có đòn có thể parry khi mở rộng kéo — parry hoặc Buster để hạ gục một đòn.
Riot
Giữ chúng gom lại. Chúng choáng khi bị đánh mạnh. Cẩn thận đòn combo lao chém của chúng.
Chaos
Giống Riot nhưng đòi hỏi tôn trọng hơn. Đừng để bị bao vây. Dùng DT để kiểm soát đám đông.
Fury
Kiên nhẫn là chìa khóa. Chờ đòn tấn công, né, và trừng phạt khi hồi phục. Ragtime của Nero đóng băng chúng. Royal Guard của Dante có thể parry đòn chúng. V nên dùng đòn sạc của Griffon.
Proto Angelo
Vòng ra sau hoặc phá khiên bằng đòn nặng. Hạ lính khiên (Scudo Angelo) trước.
Scudo Angelo
Hạ chúng trước khi tập trung vào Proto Angelo. Chúng không có đòn tấn công khi không có thủ lĩnh.
Nobody
Quan sát hiệu ứng méo hình. Lock-on tiết lộ vị trí. Đòn AoE có thể bắt trúng chúng.
Behemoth
Né đòn lao, tấn công hai bên. Bán kính quay đầu kém — khai thác điều đó.
Lusachia
Áp sát nhanh. Đòn cận chiến của chúng có khung hồi phục lớn.
Baphomet
Dùng đòn tầm xa hoặc combo trên không để tiếp cận. Enemy Step từ kẻ thù khác để rút ngắn khoảng cách.
Pyrobat / Hellbat
Đòn AoE quét sạch hiệu quả. Chúng phiền hơn là đe dọa thực sự.
Trận Boss
Goliath
Quỷ phun lửa khổng lồ tự xưng vua Qliphoth. Giai đoạn 1 trong arena hẹp; Giai đoạn 2 chuyển lên mái nhà thờ.
Né đòn lao và đập bụng, rồi trừng phạt bằng combo Red Queen. Giai đoạn 2, tránh lửa phun bằng cách ở phía sau. Tóm Buster Arm gây sát thương cực lớn trong khung hồi phục.
Nidhogg / Elder Geryon Knight
V đối mặt Nidhogg (ký sinh trùng quỷ). Sau đó, Nero/V đối mặt Elder Geryon Knight — hiệp sĩ cưỡi ngựa quỷ thao túng thời gian.
Elder Geryon: Né bong bóng làm chậm thời gian. Khi ngựa lao tới, bước sang bên và phản công. Giai đoạn 2 thêm đòn sét — liên tục di chuyển và trừng phạt sau chuỗi đòn đa combo kết thúc.
Gilgamesh
Quỷ khổng lồ làm từ kim loại sống. Trận đánh nhiều giai đoạn nơi bạn tấn công điểm yếu trên chi.
Nhắm vào điểm yếu phát sáng đỏ. Dùng đoạn xe tải của Nico để bổ sung Devil Breaker. Giai đoạn lộ lõi là cửa sổ DPS — Buster và Break Age hết mọi thứ.
Urizen
Kẻ phản diện chính, đánh bốn lần xuyên suốt chiến dịch. Ngày càng mạnh hơn — từ ngồi trên ngai có khiên pha lê đến vua quỷ toàn lực được Qliphoth tăng cường.
Giai đoạn 1 (M08): Phá khiên pha lê trước. Giai đoạn 2 (M10): Giờ di chuyển được; né cột laser và quét xúc tu. Giai đoạn 3 (M17): Toàn lực với phiên bản nâng cấp mọi đòn trước cộng đòn mới. Đòi hỏi làm chủ thời điểm né và biết đòn nào có cửa sổ trừng phạt.
Cavaliere Angelo
Hiệp sĩ quỷ giam Trish trong giáp, cưỡi chiến mã sét. Một trong những trận boss thiết kế hay nhất game.
Giai đoạn cưỡi ngựa: dụ đòn lao và đâm thương, né rồi trừng phạt. Royal Guard parry rất hiệu quả. Giai đoạn xuống ngựa: nhanh hơn nhưng phòng thủ yếu hơn. Đòn Swordmaster làm choáng ổn định. Cẩn thận AoE sét đập.
King Cerberus
Quỷ chó ba đầu với sức mạnh băng, lửa và sét. Mỗi giai đoạn tương ứng một nguyên tố. Được coi là boss phi cuối game khó nhất.
Giai đoạn băng: né tia đóng băng, tấn công khi nó giơ chân. Giai đoạn lửa: ở gần để tránh đạn. Giai đoạn sét: nguy hiểm nhất — AoE phóng điện liên tục. Chuyển giai đoạn để boss lộ sơ hở trong thời gian ngắn.
Malphas
Quỷ giống phù thủy dịch chuyển và biến hình giữa dạng người và dạng chim.
Cô ta báo hiệu điểm dịch chuyển bằng cổng tối. Đòn lao dạng chim có thể trừng phạt. Giai đoạn 2 thêm bão đạn lông vũ — liên tục bước sang bên. Dùng DT xuyên giai đoạn 2 hung hãn nếu cần.
Vergil
Anh em song sinh của Dante ở toàn lực. Sử dụng Yamato, Mirage Edge, Beowulf, cả DT và SDT. Trận đấu kình địch tối thượng của dòng game.
Với Dante (M19): Royal Guard là vua — parry Judgement Cut để gây sát thương Release cực lớn. Trickster giúp né Rapid Slash và đòn SDT. Khi hắn kích SDT và sạc JCE, tránh xa ngay. Với Nero (M20): DT mới khiến trận này khả thi. Dùng Buster trong DT cho pha tóm hoành tráng. Đáp trả sự hung hãn — Vergil trừng phạt lối chơi thụ động.