Nhân Vật Chơi Được

Devil May Cry 5 có bốn nhân vật chơi được, mỗi người sở hữu cơ chế chiến đấu hoàn toàn khác biệt. Nero dựa vào cánh tay máy Devil Breaker, Dante chuyển đổi giữa bốn Style và kho vũ khí khổng lồ, V chỉ huy thú triệu hồi quỷ từ xa, và Vergil (có trong Special Edition và DLC) sử dụng Yamato với độ chính xác chết người.

Nero

Thợ Săn Quỷ Với Cánh Tay Máy

Nero là nhân vật chính trong phần mở đầu của Devil May Cry 5 và là nhân vật dễ tiếp cận nhất cho người mới. Sau khi bị một nhân vật bí ẩn đội mũ trùm giật mất cánh tay quỷ bên phải, Nero được đối tác Nico lắp cánh tay máy Devil Breaker thay thế. Những cánh tay máy có thể thay thế này mang lại cho Nero một lớp chiến thuật độc đáo — mỗi Breaker cung cấp khả năng khác nhau, nhưng chúng sẽ vỡ khi bị sát thương và không thể đổi giữa trận mà không phá hủy cái đang dùng.

Vũ Khí & Kỹ Năng

Red Queen Cận Chiến

Thanh kiếm đặc trưng của Nero với cơ chế tăng tốc kiểu xe mô tô. Hệ thống Exceed cho phép Nero tăng tốc lưỡi kiếm lên tối đa ba cấp, thêm sát thương lửa và mở rộng combo cho các đòn tấn công. Làm chủ thời điểm 'instant rev' (tăng tốc đúng khoảnh khắc đòn trúng) là chìa khóa để chơi Nero ở trình độ cao.

Blue Rose Tầm Xa

Khẩu súng lục ổ quay hai nòng bắn hai phát cùng lúc. Có thể sạc để bắn Color Up gây sát thương nổ. Thiết yếu để duy trì combo từ xa và tung hứng kẻ thù trên không.

Devil Breaker Đặc Biệt

Cánh tay giả của Nero — tổng cộng 13 loại (8 gốc + 5 DLC). Các Breaker chính gồm Overture (đấm nổ), Gerbera (lướt không khí / phản xạ laser), Rawhide (tấn công roi), Punch Line (tay tên lửa), Buster Arm (tóm mạnh), Ragtime (bong bóng làm chậm), Helter Skelter (mũi khoan), và Tomboy (chế độ overdrive). DLC thêm Sweet Surrender (hồi máu), Pasta Breaker (đồ chơi), Gerbera GP01 (lướt nâng cấp), Mega Buster (tribute Mega Man), và Monkey Business (súng chuối).

Devil Trigger Biến Hình

Mở khóa ở Mission 20. Devil Trigger thật sự của Nero tạo ra cánh và móng vuốt phổ quang, tăng mạnh sát thương, tốc độ và khả năng hồi phục. Khác với các phần trước, Nero có được hình thái này rất muộn, biến nó thành cao trào cả về cốt truyện lẫn gameplay.

▶ Nero chơi được trong Mission 01–03, 07–08, 11–12, 14–16 và 20.

  • Tập thời điểm Exceed sớm — instant rev biến đổi hoàn toàn sát thương của Nero
  • Mang kết hợp nhiều Breaker: Gerbera cho di chuyển, Overture cho sát thương mạnh, Buster cho tóm
  • Dùng Wire Snatch để kéo kẻ thù về phía mình và duy trì mạch combo
  • Đạn Blue Rose sạc rất tốt để tung hứng và lấp khoảng trống Style meter
  • Trong Bloody Palace, khả năng làm chậm thời gian của Ragtime cực kỳ quý giá khi đối mặt đợt quái đông

Dante

Thợ Săn Quỷ Huyền Thoại

Dante là nhân vật biểu tượng của dòng game và là nhân vật phức tạp nhất trong DMC5. Anh có bốn Style chiến đấu chuyển đổi tức thì, sáu vũ khí cận chiến, năm súng, Devil Trigger tiêu chuẩn và Sin Devil Trigger hủy diệt. Trần kỹ năng của Dante gần như không giới hạn — làm chủ việc đổi vũ khí, đổi Style và xây dựng combo chính là thử thách tối thượng mà cộng đồng DMC hướng tới.

Style, Vũ Khí & Kho Trang Bị

Four Styles Cơ Chế Cốt Lõi

Trickster (né tránh & lướt), Swordmaster (thêm đòn cận chiến), Gunslinger (đòn súng nâng cao), và Royal Guard (đỡ đòn & giải phóng sát thương tích lũy). Chuyển đổi tức thì bằng D-pad. Người chơi giỏi đan xen cả bốn Style trong một combo duy nhất.

Vũ Khí Cận Chiến Cận Chiến

Rebellion (kiếm cân bằng, sau biến thành Devil Sword Dante), Balrog (găng tay & giáp chân với chế độ Blow/Kick), Cavaliere (cưa xích đôi có thể tách ra dùng hai tay), King Cerberus (côn tam nguyên tố: băng/lửa/sét), Devil Sword Sparda (kiếm nặng di sản), và Devil Sword Dante (vũ khí tối thượng với kiếm triệu hồi).

Súng Tầm Xa

Ebony & Ivory (súng lục đôi, bắn nhanh), Coyote-A (shotgun, sát thương gần mạnh), Kalina Ann (súng phóng tên lửa có dây kéo), Kalina Ann II (phóng tên lửa đôi khi kết hợp), và Dr. Faust (mũ tiêu tốn/kiếm Red Orb — rủi ro cao, phần thưởng cao).

Sin Devil Trigger Biến Hình

Hình thái tối thượng của Dante, mở khóa ở Mission 12. Tiêu thụ thanh năng lượng riêng tích lũy rất chậm. Biến Dante thành hình thái quỷ hoàn chỉnh với các đòn tấn công riêng, bay lượn và sức mạnh khổng lồ. Dùng đòn kết liễu 'Demolition' của SDT có thể kết thúc hầu hết trận đánh ngay lập tức.

▶ Dante chơi được trong Mission 10, 12, 14–18 và 20.

  • Bắt đầu với một Style, rồi dần thêm các Style khác — thử cả bốn cùng lúc sẽ rất choáng ngợp
  • Release của Royal Guard khi sạc đầy gây sát thương cực lớn; tập thời điểm Just Guard
  • Dr. Faust có thể farm Red Orb dễ dàng — dùng trong Bloody Palace để kiếm hàng triệu
  • Cavaliere R là phiên bản nhẹ hơn mở khóa được, combo nhanh hơn
  • Kiếm triệu hồi của Devil Sword Dante tự động tấn công, giải phóng bạn để combo

V

Triệu Hồi Sư Bí Ẩn

V hoàn toàn độc nhất trong dòng game DMC. Anh ta không trực tiếp chiến đấu — thay vào đó, anh chỉ huy ba thú triệu hồi quỷ tấn công trong khi giữ khoảng cách an toàn. Tuy nhiên, bản thân V phải ra đòn kết liễu cuối cùng cho mỗi kẻ thù bằng gậy. Điều này tạo ra nhịp chơi đặc biệt: điều khiển thú triệu hồi gây sát thương, rồi lao vào kết liễu kẻ thù đã yếu. Gameplay của V mang tính chiến thuật và nhịp nhàng hơn so với phong cách tấn công dữ dội của Nero và Dante.

Thú Triệu Hồi

Griffon Thú Triệu Hồi Tầm Xa

Chim quỷ cung cấp các đòn tấn công tầm xa cho V. Bắn tia sét, lao bổ nhào, và có thể dùng để duy trì combo trên không. Griffon cũng cung cấp nhảy đôi cho V. Máu giảm khi sử dụng — nếu bị hạ, cần thời gian hồi phục trước khi quay lại.

Shadow Thú Triệu Hồi Cận Chiến

Báo quỷ biến hình thành lưỡi kiếm, gai nhọn và cưa xoay để tấn công tầm gần. Shadow đảm nhận phần lớn sát thương cận chiến của V. Giống Griffon, Shadow có thể bị hạ tạm thời. Shadow cũng có thể cưỡi để di chuyển nhanh hơn.

Nightmare Devil Trigger

Golem khổng lồ được triệu hồi bằng cách kích hoạt thanh Devil Trigger của V. Nightmare tự động chiến đấu với các đòn AoE hủy diệt, tia laser và thiên thạch. V có thể cưỡi Nightmare để điều khiển trực tiếp. Nightmare tiêu hao thanh DT khi hoạt động và tự biến mất khi hết thanh.

▶ V chơi được trong Mission 04–06, 09 và 13.

  • Giữ khoảng cách — bản thân V rất yếu; để thú triệu hồi chiến đấu
  • Đọc sách của V (khiêu khích) khi rảnh để tích thanh DT nhanh hơn
  • Shadow xử lý đám đông tốt; tập trung Griffon vào kẻ thù trên không hoặc ở xa
  • Đòn tự động của Nightmare có thể quét sạch phòng, nhưng hãy tiết kiệm DT cho trận khó
  • Làm choáng kẻ thù bằng thú triệu hồi, rồi lao vào kết liễu bằng gậy

Vergil

Khởi Nguyên Và Kết Thúc

Vergil chơi được trong Special Edition (có sẵn) và là DLC trả phí ($4.99) cho phiên bản tiêu chuẩn. Anh em song sinh của Dante sử dụng katana Yamato với độ chính xác chí mạng, kết hợp tốc độ chớp nhoáng với sức mạnh hủy diệt. Vergil có ba tư thế vũ khí — Yamato, Mirage Edge (Force Edge phổ quang), và Beowulf (găng tay & giáp chân) — cùng cơ chế Concentration độc đáo thưởng cho lối chơi chính xác, có toan tính.

Vũ Khí & Cơ Chế

Yamato Cận Chiến

Katana huyền thoại của Vergil. Có Judgement Cut (chém chiều không gian tầm xa), Rapid Slash (chém lướt chớp nhoáng), và Judgement Cut End hủy diệt (AoE tối thượng). Các đòn Yamato nhanh và chính xác, lý tưởng cho sát thương đơn mục tiêu.

Mirage Edge Cận Chiến

Tái tạo phổ quang của thanh kiếm Force Edge từ DMC3. Cung cấp các đòn nặng hơn, rộng hơn bổ sung cho tốc độ của Yamato. Bao gồm các chiêu Stinger, High Time và Helm Breaker quen thuộc với người chơi Dante.

Beowulf Cận Chiến

Găng tay và giáp chân cung cấp các đòn võ thuật mạnh mẽ. Bao gồm Rising Sun, Lunar Phase, và các đòn sạc hủy diệt. Tốt nhất cho sát thương thuần túy và phá khiên kẻ thù.

Concentration Cơ Chế Cốt Lõi

Thanh năng lượng tích lũy khi Vergil tấn công chính xác và không bị trúng đòn. Mức Concentration cao hơn tăng sát thương và mở khóa phiên bản nâng cấp của các chiêu như Judgement Cut. Chạy, bị đánh hoặc đánh trượt sẽ giảm Concentration. Cơ chế này thưởng cho lối chơi điềm tĩnh, có tính toán.

Doppelganger / Sin Devil Trigger Biến Hình

Vergil có thể triệu hồi Doppelganger phản chiếu các đòn tấn công (tiêu hao thanh DT), và cũng có hình thái Sin Devil Trigger giải phóng toàn bộ sức mạnh quỷ. SDT Vergil di chuyển với tốc độ cực nhanh và có thể thi triển Judgement Cut End mà không cần sạc.

▶ Vergil có thể chơi tất cả 20 mission và Bloody Palace trong chiến dịch riêng.

  • Duy trì Concentration — đi bộ, đừng chạy giữa các trận; tránh đánh trượt
  • Judgement Cut End sạc đầy ở Concentration tối đa là đòn gây sát thương cao nhất game
  • Trick (dịch chuyển) là công cụ di chuyển chính của Vergil — làm chủ Trick Up và Trick Down
  • Doppelganger gần như nhân đôi DPS trong các trận boss
  • Chạy Bloody Palace của Vergil nhanh hơn đáng kể so với các nhân vật khác nhờ JCE