Database Musuh & Boss
Devil May Cry 5 memiliki lebih dari 20 jenis musuh unik dan 9 pertarungan boss utama. Setiap musuh membutuhkan taktik berbeda, dan kesulitan yang lebih tinggi mengubah penempatan musuh untuk menciptakan kombinasi yang mematikan. Bestiary ini mencakup perilaku, kelemahan, dan strategi yang direkomendasikan untuk setiap karakter terhadap setiap musuh.
Musuh Standar
Empusa
Target latihan combo dasar. Tidak perlu taktik khusus.
Red Empusa
Bunuh cepat sebelum mereka kabur. Prioritaskan mereka dalam kelompok campuran untuk farming orb.
Green Empusa
Simpan untuk saat kamu butuh penyembuhan. Mereka tidak akan menyerangmu.
Hell Caina
Kelompokkan mereka dan gunakan serangan AoE. Mereka mudah terhuyung tapi bisa berbahaya dalam jumlah besar.
Hell Antenora
Serang dari belakang atau gunakan gerakan pemecah guard. Buster Arm Nero melepas perisai mereka.
Hell Judecca
Dengarkan isyarat audio dan perhatikan efek distorsi. Lock-on membantu melacak mereka. Serangan AoE memaksa mereka terlihat.
Death Scissors
Mereka punya serangan yang bisa di-parry saat membuka gunting lebar — parry atau Buster untuk one-hit kill.
Riot
Jaga mereka tetap berkelompok. Mereka terhuyung saat terkena pukulan keras. Waspadai combo serangan lunge mereka.
Chaos
Sama seperti Riot tapi butuh lebih banyak respek. Jangan sampai terkepung. Gunakan DT untuk crowd control.
Fury
Kesabaran adalah kunci. Tunggu serangannya, hindari, dan hukum saat recovery. Ragtime Nero membekukan mereka. Royal Guard Dante bisa mem-parry serangan mereka. V sebaiknya gunakan serangan charge Griffon.
Proto Angelo
Pergi ke belakang mereka atau pecahkan guard dengan serangan berat. Bunuh pembawa perisai (Scudo Angelo) terlebih dahulu.
Scudo Angelo
Eliminasi mereka sebelum fokus ke Proto Angelo. Mereka tidak punya serangan tanpa pemimpin.
Nobody
Perhatikan efek distorsi. Lock-on mengungkap posisi mereka. Serangan AoE bisa mengenai mereka.
Behemoth
Hindari charge, serang dari samping. Radius putar mereka buruk — manfaatkan itu.
Lusachia
Tutup jarak dengan cepat. Serangan jarak dekat mereka punya jendela recovery besar.
Baphomet
Gunakan serangan jarak jauh atau combo udara untuk menjangkau mereka. Enemy Step dari musuh lain untuk menutup jarak.
Pyrobat / Hellbat
Serangan AoE membersihkan mereka secara efisien. Mereka lebih mengganggu daripada ancaman nyata.
Pertarungan Boss
Goliath
Iblis penyembur api raksasa yang mengklaim dirinya raja Qliphoth. Fase 1 di arena sempit; Fase 2 berpindah ke atap gereja.
Hindari charge dan body slam-nya, lalu hukum dengan combo Red Queen. Di Fase 2, hindari semburan apinya dengan tetap di belakang. Grab Buster Arm memberikan damage masif saat animasi recovery.
Nidhogg / Elder Geryon Knight
V menghadapi Nidhogg (parasit iblis). Kemudian, Nero/V menghadapi Elder Geryon Knight — ksatria yang menunggangi kuda iblis pemanipulasi waktu.
Elder Geryon: Hindari gelembung perlambat waktu. Saat kuda menyerang, langkah ke samping dan serang balik. Fase 2 menambah serangan petir — terus bergerak dan hukum setelah combo multi-hitnya selesai.
Gilgamesh
Iblis kolosal terbuat dari logam hidup. Pertarungan multi-fase di mana kamu menyerang titik lemah di tungkainya.
Bidik titik lemah merah menyala. Gunakan seksi van Nico sebagai kesempatan mengisi ulang Devil Breaker. Fase pemaparan inti adalah jendela DPS — Buster dan Break Age semuanya.
Urizen
Antagonis utama, dilawan empat kali sepanjang kampanye. Secara progresif menjadi lebih kuat — dari singgasana berperisai kristal hingga raja iblis berkekuatan penuh yang diperkuat Qliphoth.
Fase 1 (M08): Hancurkan perisai kristal terlebih dahulu. Fase 2 (M10): Sekarang bergerak; hindari kolom laser dan sapuan tentakel. Fase 3 (M17): Kekuatan penuh dengan versi yang ditingkatkan dari semua serangan sebelumnya plus yang baru. Membutuhkan penguasaan timing dodge dan mengetahui serangan mana yang memiliki jendela hukuman.
Cavaliere Angelo
Ksatria iblis yang memenjarakan Trish di armornya, menunggangi kuda petir. Salah satu pertarungan boss dengan desain terbaik di game.
Fase berkuda: pancing charge dan tusukan tombak, hindari, lalu hukum. Parry Royal Guard bekerja sangat baik. Fase turun dari kuda: lebih cepat tapi pertahanan lebih rendah. Serangan Swordmaster membuatnya terhuyung secara konsisten. Waspadai slam AoE petir.
King Cerberus
Iblis anjing berkepala tiga dengan kekuatan es, api, dan petir. Setiap fase sesuai elemen. Secara luas dianggap sebagai boss non-final tersulit.
Fase es: hindari sinar beku, serang saat dia mengangkat kaki. Fase api: tetap dekat untuk menghindari proyektil. Fase petir: paling berbahaya — AoE listrik terus-menerus. Transisi antar fase membuat boss rentan sebentar.
Malphas
Iblis mirip penyihir yang teleport dan berubah bentuk antara bentuk humanoid dan burung.
Dia menandai tujuan teleport dengan portal gelap. Dive bentuk burungnya bisa dihukum. Fase 2 menambah badai proyektil bulu — terus langkah ke samping. Gunakan DT menembus Fase 2 yang agresif jika perlu.
Vergil
Saudara kembar Dante dalam kekuatan penuhnya. Menggunakan Yamato, Mirage Edge, Beowulf, serta DT dan SDT. Pertarungan rival pamungkas seri ini.
Sebagai Dante (M19): Royal Guard adalah raja — parry Judgement Cut-nya untuk damage Release yang masif. Trickster membantu menghindari Rapid Slash dan serangan SDT. Saat dia mengaktifkan SDT dan charge JCE, segera jaga jarak. Sebagai Nero (M20): DT barumu membuat ini bisa dikelola. Gunakan Buster dalam DT untuk grab sinematik. Balas agresivitasnya — Vergil menghukum permainan pasif.