База ворогів та босів
Devil May Cry 5 містить понад 20 унікальних типів ворогів та 9 великих боїв із босами. Кожен ворог вимагає різної тактики, а на вищих складностях розташування ворогів перетасовується для створення смертоносних комбінацій. Цей бестіарій охоплює поведінку кожного ворога, слабкості та рекомендовані стратегії для кожного ігрового персонажа.
Стандартні вороги
Empusa
Базові цілі для практики комбо. Жодних спеціальних тактик не потрібно.
Red Empusa
Вбивайте швидко, поки не втекли. Пріоритизуйте їх у змішаних групах для фарму сфер.
Green Empusa
Зберігайте їх на момент, коли знадобиться здоров'я. Вони не атакуватимуть вас.
Hell Caina
Збирайте їх та використовуйте AoE-атаки. Легко розхитуються, але можуть бути небезпечними у великій кількості.
Hell Antenora
Атакуйте ззаду або використовуйте прийоми зламу блоку. Buster Arm Неро зриває їхній щит.
Hell Judecca
Прислухайтеся до звукових підказок та стежте за ефектами мерехтіння. Захоплення цілі допомагає відстежувати їх. AoE-атаки роблять їх видимими.
Death Scissors
У них є парируєма атака, коли вони широко розкривають ножиці — парируйте або використовуйте Buster для вбивства з одного удару.
Riot
Тримайте їх разом. Розхитуються від сильних ударів. Стежте за їхнім комбо з випаду.
Chaos
Так само як Riot, але вимагає більшої поваги. Не дозволяйте оточити себе. Використовуйте DT для контролю натовпу.
Fury
Терпіння — ключ. Дочекайтеся їхньої атаки, ухиліться та покарайте під час відновлення. Ragtime Неро заморожує їх. Royal Guard Данте може парирувати їхні удари. Ві має використовувати заряджені атаки Griffon.
Proto Angelo
Зайдіть ззаду або зламайте їхній блок важкими атаками. Вбивайте щитоносців (Scudo Angelo) першими.
Scudo Angelo
Знищуйте їх перед тим, як зосередитися на Proto Angelo. Без лідера вони не мають атак.
Nobody
Стежте за ефектами спотворення. Захоплення цілі виявляє їхню позицію. AoE-атаки можуть їх зачепити.
Behemoth
Ухиліться від заряду, атакуйте збоку. Їхній радіус розвороту поганий — використовуйте це.
Lusachia
Швидко скорочуйте дистанцію. Їхні атаки ближнього бою мають великі вікна відновлення.
Baphomet
Використовуйте далекобійні атаки або повітряні комбо. Enemy Step від інших ворогів допоможе скоротити дистанцію.
Pyrobat / Hellbat
AoE-атаки ефективно зачищають їх. Вони більше дратують, ніж становлять реальну загрозу.
Бої з босами
Goliath
Масивний вогнедихаючий демон, що проголошує себе царем Кліпот. Фаза 1 — на тісній арені; Фаза 2 переміщується на дах церкви.
Ухиляйтеся від його зарядів та ударів животом, потім карайте комбо Red Queen. У фазі 2 уникайте його вогняного подиху, тримаючись позаду. Захоплення Buster Arm завдають величезної шкоди під час його анімацій відновлення.
Nidhogg / Elder Geryon Knight
Ві зустрічає Nidhogg (демонічного паразита). Пізніше Неро/Ві зустрічають Elder Geryon Knight — лицаря на демонічному коні, що маніпулює часом.
Elder Geryon: Ухиляйтеся від бульбашок сповільнення часу. Коли кінь заряджає, відійдіть убік та контратакуйте. Фаза 2 додає блискавичні атаки — постійно рухайтеся та карайте після завершення його мульти-хіт комбо.
Gilgamesh
Колосальний демон із живого металу. Багатофазне зіткнення, де ви атакуєте слабкі місця на його кінцівках.
Ціліться в червоні слабкі місця. Використовуйте секції фурґона Ніко як можливість поповнити Devil Breaker. Фаза оголення ядра — ваше вікно для DPS; використовуйте Buster та Break Age на повну.
Urizen
Головний антаґоніст, з яким б'єтеся чотири рази протягом кампанії. Прогресивно стає потужнішим — від кристалічного щита на троні до повністю підсиленого Кліпотом царя демонів.
Фаза 1 (М08): Спочатку знищіть кристалічний щит. Фаза 2 (М10): Тепер мобільний; ухиляйтеся від лазерних стовпів та розмахів щупалець. Фаза 3 (М17): Повна потужність із покращеними версіями всіх попередніх атак плюс нові. Вимагає опанування таймінгу ухилень та знання, які атаки мають вікна покарання.
Cavaliere Angelo
Лицар-демон, що замкнув Тріш у своєму обладунку, верхи на блискавичному скакуні. Один із найкраще продуманих боїв із босами в грі.
Фаза верхи: провокуйте заряди та уколи списом, ухиляйтеся та карайте. Парирування Royal Guard працює чудово. Фаза пішки: швидший, але зі слабшим захистом. Атаки Swordmaster стабільно його розхитують. Стежте за блискавичним AoE-ударом.
King Cerberus
Триголовий пес-демон із силами льоду, вогню та блискавки. Кожна фаза відповідає стихії. Вважається найскладнішим нефінальним босом.
Крижана фаза: ухиляйтеся від заморожувальних променів, атакуйте, коли піднімає лапи. Вогняна фаза: тримайтеся ближче, щоб уникнути снарядів. Блискавична фаза: найнебезпечніша — постійні AoE-розряди. Переходи між фазами ненадовго залишають боса вразливим.
Malphas
Демон-відьма, що телепортується та змінює форму між гуманоїдною та пташиною.
Вона телеґрафує місця телепортації темними порталами. Пікірування у формі птаха можна покарати. Фаза 2 додає шторми пір'яних снарядів — постійно відходьте вбік. Активуйте DT під час агресивної фази 2, якщо потрібно.
Верґілій
Брат-близнюк Данте на повній потужності. Використовує Yamato, Mirage Edge, Beowulf та обидва DT і SDT. Найвищий рівальний бій серії.
За Данте (М19): Royal Guard — король; парируйте його Judgement Cut для масивної шкоди Release. Trickster допомагає ухилятися від Rapid Slash та SDT-атак. Коли він активує SDT та заряджає JCE, негайно відійдіть. За Неро (М20): Ваш новий DT робить це посильним. Використовуйте Buster у DT для кінематографічних захоплень. Відповідайте його агресії — Верґілій карає пасивну гру.