Devil May Cry 5 memiliki salah satu arsenal senjata terbesar dalam seri. Setiap karakter memiliki seperangkat alat unik yang mendefinisikan identitas pertarungan mereka. Halaman ini mencatat setiap senjata, senjata api, Devil Breaker, dan familiar — kemampuan, cara membukanya, dan kapan menggunakannya.
Nero — Devil Breaker
Nero — Devil Breaker
Devil Breaker adalah lengan prostetik mekanik Nero, dibuat oleh Nico. Masing-masing memiliki kemampuan unik dan serangan Break Age (full-charge) yang kuat. Breaker rapuh — mereka pecah jika Nero terkena serangan saat animasi serangannya, dan kamu tidak bisa berganti bebas tanpa menghancurkan yang sedang dipakai (kecuali menggunakan Breakaway, yang sengaja menghancurkannya untuk gerakan melarikan diri). Bawa hingga 4 cadangan; isi ulang dari van Nico atau ambil cadangan yang tersebar di level.
Breaker
Tipe
Kemampuan
Break Age
Sumber
Overture
Ofensif
Menembakkan ledakan kejut listrik jarak dekat
Menanam bom energi berjangka yang meledak setelah jeda
Default
Gerbera
Mobilitas
Melakukan dash udara terarah (memantulkan proyektil musuh)
Menembakkan laser beam kontinu yang masif
Default
Punch Line
Ofensif
Meluncurkan lengan sebagai roket homing yang memukul musuh berulang kali
Nero menunggangi lengan seperti roket-skateboard
Mission 02
Rawhide
Crowd Control
Serangan cambuk AoE luas, memukul banyak musuh dalam lingkaran
Mengumpulkan semua musuh terdekat, lalu membanting mereka
Mission 04
Helter Skelter
Ofensif
Serangan bor yang memecahkan guard dan armor musuh
Bor yang diperpanjang menembus beberapa musuh
Mission 05
Buster Arm
Grab
Grab kuat yang memberikan damage masif ke musuh yang ditangkap
Ultra grab dengan animasi sinematik — damage besar pada boss
Mission 06
Ragtime
Utilitas
Menciptakan gelembung perlambat waktu yang membekukan musuh di dalamnya
Menciptakan field pembekuan waktu masif yang mencakup hampir seluruh arena
Mission 08
Tomboy
Overdrive
Meng-overclock Red Queen dan Blue Rose — menghilangkan lock-on tapi meningkatkan damage dan jangkauan secara masif
Overdrive yang ditingkatkan dengan damage lebih besar; sulit dikontrol tapi menghancurkan
Mission 11
Sweet Surrender
Support (DLC)
Meregenerasi HP Nero secara pasif saat dipakai
Heal burst yang memulihkan HP dalam jumlah besar secara instan
DLC
Pasta Breaker
Lelucon (DLC)
Tongkat V — damage tidak berarti, murni kosmetik/lelucon
Gerakan tongkat dramatis — damage tetap tidak berarti
DLC
Gerbera GP01
Mobilitas (DLC)
Gerbera yang ditingkatkan dengan dash lebih cepat, lebih jauh, dan warna laser berbeda
Laser kontinu yang lebih kuat dari Gerbera standar
DLC
Mega Buster
Jarak Jauh (DLC)
Menembakkan tembakan charge tiga level, bergaya Mega Man
Tembakan charge penuh — proyektil single-target yang masif
DLC
Monkey Business
Lelucon (DLC)
Menembakkan kulit pisang yang membuat musuh terpeleset dan senjata bertema monyet
Finisher komedi — damage rendah tapi poin Style tinggi
DLC
Nero — Senjata Utama
Nero — Senjata Utama
Senjata
Tipe
Mekanik Utama
Cara Membuka
Red Queen
Pedang Jarak Dekat
Sistem Exceed — putar throttle untuk mengisi hingga 3 level untuk serangan yang ditingkatkan. Instant Rev (memutar tepat di frame serangan mengenai) adalah kunci untuk menguasai Nero.
Default
Blue Rose
Revolver
Tembakan laras ganda. Bisa di-charge untuk peluru ledakan Color Up. Combo Table Hopper diperpanjang menjadi tembakan charge.
Default
Dante — Senjata Jarak Dekat
Dante — Senjata Jarak Dekat
Senjata
Tipe
Mekanik Utama
Cara Membuka
Rebellion
Pedang
Pedang serba guna yang seimbang. Stinger, High Time, Helm Breaker — fondasi moveset Dante. Berubah menjadi Devil Sword Dante di Mission 12.
Default (Mission 10–12)
Devil Sword Dante
Pedang
Rebellion yang ditempa ulang dengan Sparda. Mewarisi semua gerakan Rebellion plus summoned sword spektral yang menyerang otomatis di Swordmaster. Senjata pamungkas Dante.
Mission 12 (dibuka lewat cerita)
Balrog
Sarung Tinju & Pelindung Kaki
Berganti antara Blow Mode (tinju) dan Kick Mode (seni bela diri). Mekanik Ignition mengisi untuk serangan yang ditingkatkan api. Senjata tercepat untuk DPS jarak dekat.
Mission 10 (dibuka lewat cerita)
Cavaliere
Motor Chainsaw
Bilah chainsaw kembar. Bisa dipisah menjadi mode dual-wield. Lambat tapi memberikan damage kontinu dan AoE masif. Cavaliere R (bisa dibuka) lebih ringan dan combo lebih cepat.
Mission 11 (kalahkan Cavaliere Angelo)
King Cerberus
Nunchaku Tiga Elemen
Berganti antara Es (jangkauan jauh), Api (AoE jarak menengah), dan Petir (pukulan cepat). Setiap elemen memiliki moveset unik. Sangat serbaguna.
Mission 12 (kalahkan King Cerberus)
Devil Sword Sparda
Pedang Besar
Senjata berat warisan dari ayah Dante. Lebih lambat dari DSD tapi memiliki serangan Swordmaster unik. Bisa digunakan bersamaan dengan DSD untuk variasi senjata tambahan.
Mission 10 (dibuka lewat cerita)
Dante — Senjata Api
Dante — Senjata Api
Senjata
Tipe
Mekanik Utama
Cara Membuka
Ebony & Ivory
Pistol Kembar
Tembakan cepat jarak jauh. Twosome Time (Gunslinger) menembak kedua pistol ke arah berlawanan. Rain Storm (udara) menembakkan peluru ke bawah. Pengisi combo utama.
Default
Coyote-A
Shotgun
Burst damage jarak dekat. Gunslinger menambah Gun Stinger (dash-tembak) dan Fireworks (ledakan ke atas). Bagus untuk membuat terhuyung.
Default
Kalina Ann
Peluncur Roket
Roket tunggal dengan percikan luas. Wire grapple menarik Dante ke arah musuh (seperti Snatch Nero). Bisa dual-wield dengan Kalina Ann II.
Mission 11
Kalina Ann II
Peluncur Roket
Dipasangkan dengan Kalina Ann untuk serangan roket ganda. Serangan Cascade gabungan menembakkan kedua peluncur bersamaan untuk AoE dahsyat.
Mission 14
Dr. Faust
Topi Red Orb
Menghabiskan Red Orb untuk digunakan, tapi musuh yang dibunuh menjatuhkan bonus orb. Risiko tinggi, hadiah tinggi. Red Hot Night menghabiskan orb besar untuk hujan meteor pembersih ruangan. Alat farming Red Orb terbaik.
Beli dari toko
V — Familiar
V — Familiar
Pertarungan V berpusat pada tiga familiar iblis, masing-masing merepresentasikan sepotong kekuatan Vergil. Griffon dan Shadow bertarung secara independen tapi bisa diarahkan pemain. Keduanya memiliki bar HP yang berkurang saat terkena damage — jika habis, mereka memasuki status terhuyung dan butuh waktu untuk pulih. Nightmare memerlukan Devil Trigger untuk dipanggil.
Bisa ditunggangi untuk pergerakan lebih cepat. Tanky tapi tetap bisa jatuh
Nightmare
Summon (DT)
Serangan AoE otomatis, laser beam, hujan meteor, body slam
Menghabiskan gauge DT. V bisa menunggangi untuk kontrol langsung. Menghancurkan kerumunan. Otomatis menghilang saat DT habis
Vergil — Senjata (Special Edition / DLC)
Vergil — Senjata (Special Edition / DLC)
Vergil bertarung dengan tiga stance senjata plus mekanik unik. Berbeda dari sistem Style Dante, Vergil berganti antara ketiga senjatanya secara langsung.
Senjata
Tipe
Mekanik Utama
Catatan
Yamato
Katana
Judgement Cut (tebasan dimensional jarak jauh), Rapid Slash, Aerial Rave. Judgement Cut End adalah AoE finisher pamungkas.
Senjata utama. JCE pada Concentration maksimal adalah gerakan terkuat di game
Mirage Edge
Pedang Spektral
Stinger, High Time, Helm Breaker — moveset mirip Dante. Pukulan lebih berat dengan jangkauan lebih jauh.
Menutupi kelemahan Yamato dalam crowd control
Beowulf
Sarung Tinju & Pelindung Kaki
Rising Sun, Lunar Phase, tendangan charge. Raja raw damage.
Terbaik untuk burst damage single-target dan pemecah guard
Mirage Blades
Jarak Jauh (Summoned Sword)
Pedang spektral yang dilempar ke musuh. Bisa digunakan untuk Spiral Swords (perisai mengorbit) dan Blistering Swords (tembakan bertubi-tubi).
Opsi jarak jauh Vergil — juga membantu menjaga combo dari kejauhan