Karakter yang Bisa Dimainkan
Devil May Cry 5 memiliki empat karakter yang bisa dimainkan, masing-masing dengan mekanik pertarungan yang sangat berbeda. Nero mengandalkan lengan mekanik Devil Breaker, Dante berganti antara empat Style dan gudang senjata yang besar, V mengendalikan familiar iblis dari kejauhan, dan Vergil (tersedia di Special Edition dan sebagai DLC) menggunakan Yamato dengan presisi mematikan.
Senjata & Kemampuan
Pedang khas Nero dengan throttle bergaya motor. Sistem Exceed memungkinkan Nero memutar bilah untuk mengisi hingga tiga level, menambahkan damage api dan memperpanjang combo. Menguasai timing 'instant rev' (memutar tepat saat serangan mengenai) adalah kunci bermain Nero di level tinggi.
Revolver laras ganda yang menembakkan dua peluru bersamaan. Bisa di-charge untuk tembakan Color Up yang menghasilkan damage ledakan. Penting untuk menjaga combo dari jarak jauh dan menjuggle musuh di udara.
Lengan prostetik Nero — total 13 varian (8 dasar + 5 DLC). Breaker utama termasuk Overture (tinju ledakan), Gerbera (dash udara / refleksi laser), Rawhide (serangan cambuk), Punch Line (lengan roket), Buster Arm (cengkeram kuat), Ragtime (gelembung perlambat waktu), Helter Skelter (bor), dan Tomboy (mode overdrive). DLC menambahkan Sweet Surrender (penyembuhan), Pasta Breaker (lelucon), Gerbera GP01 (dash yang ditingkatkan), Mega Buster (tribute Mega Man), dan Monkey Business (senjata pisang).
Dibuka di Mission 20. Devil Trigger sejati Nero memunculkan sayap dan cakar spektral, meningkatkan damage, kecepatan, dan regenerasi secara masif. Berbeda dari game sebelumnya, Nero mendapat bentuk ini sangat terlambat, menjadikannya klimaks naratif dan mekanik.
▶ Nero bisa dimainkan di Mission 01–03, 07–08, 11–12, 14–16, dan 20.
- Latih timing Exceed sejak awal — instant rev mengubah total output damage Nero
- Bawa campuran Breaker: Gerbera untuk mobilitas, Overture untuk burst damage, Buster untuk grab
- Gunakan Wire Snatch untuk menarik musuh ke arahmu dan menjaga alur combo
- Tembakan Blue Rose yang di-charge bagus untuk juggle dan mengisi celah Style meter
- Di Bloody Palace, perlambatan waktu Ragtime sangat berharga menghadapi wave yang padat
Style, Senjata & Arsenal
Trickster (menghindar & dash), Swordmaster (serangan jarak dekat tambahan), Gunslinger (gerakan senjata api yang ditingkatkan), dan Royal Guard (parry & melepaskan damage tersimpan). Diganti instan dengan D-pad. Pemain top merangkai keempat Style dalam satu combo.
Rebellion (pedang seimbang, kemudian berubah menjadi Devil Sword Dante), Balrog (sarung tinju & pelindung kaki dengan mode Blow/Kick), Cavaliere (chainsaw kembar yang bisa dipisah jadi dual-wield), King Cerberus (nunchaku tiga elemen: es/api/petir), Devil Sword Sparda (pedang berat warisan), dan Devil Sword Dante (senjata pamungkas dengan summoned sword).
Ebony & Ivory (pistol kembar, tembakan cepat), Coyote-A (shotgun, burst jarak dekat), Kalina Ann (peluncur roket dengan kabel grapple), Kalina Ann II (peluncur roket ganda saat dipasangkan), dan Dr. Faust (topi yang menghabiskan/menghasilkan Red Orb — risiko tinggi, hadiah tinggi).
Bentuk pamungkas Dante, dibuka di Mission 12. Mengonsumsi gauge terpisah yang terisi sangat lambat. Mengubah Dante secara dramatis menjadi bentuk iblis penuh dengan serangan unik, terbang, dan kekuatan besar. Menggunakan finishing move SDT 'Demolition' bisa mengakhiri hampir semua pertarungan secara instan.
▶ Dante bisa dimainkan di Mission 10, 12, 14–18, dan 20.
- Mulai dengan satu Style, lalu tambahkan yang lain secara bertahap — mencoba keempatnya sekaligus sangat overwhelming
- Release Royal Guard saat terisi penuh menghasilkan damage masif; latih timing Just Guard
- Dr. Faust bisa memudahkan farming Red Orb — gunakan di Bloody Palace untuk menghasilkan jutaan
- Cavaliere R adalah versi lebih ringan yang bisa dibuka, combo lebih cepat
- Summoned sword Devil Sword Dante menyerang otomatis, membebaskanmu untuk combo
Familiar
Burung iblis yang menyediakan serangan jarak jauh V. Menembakkan petir, melakukan dive bomb, dan bisa digunakan untuk menjaga combo udara. Griffon juga menyediakan double jump untuk V. HP-nya berkurang saat digunakan — jika jatuh, dia memasuki cooldown sebelum kembali.
Panther iblis yang berubah bentuk menjadi bilah, jarum, dan gergaji untuk pertarungan jarak dekat. Shadow menangani sebagian besar damage jarak dekat V. Seperti Griffon, Shadow bisa jatuh sementara. Shadow juga bisa ditunggangi untuk pergerakan lebih cepat.
Golem masif yang dipanggil dengan mengaktifkan gauge Devil Trigger V. Nightmare bertarung secara otomatis dengan serangan AoE dahsyat, laser beam, dan hujan meteor. V bisa menunggangi Nightmare untuk kontrol langsung. Nightmare menguras gauge DT saat aktif dan otomatis menghilang saat habis.
▶ V bisa dimainkan di Mission 04–06, 09, dan 13.
- Jaga jarak — V sendiri sangat rapuh; biarkan familiar yang bertarung
- Baca buku V (taunt) saat ada waktu luang untuk mengisi gauge DT lebih cepat
- Shadow menangani kerumunan dengan baik; fokuskan Griffon pada musuh udara atau jauh
- Serangan otomatis Nightmare bisa membersihkan ruangan, tapi simpan DT untuk pertarungan sulit
- Buat musuh terhuyung dengan familiar, lalu dash masuk untuk pukulan terakhir dengan tongkat
Senjata & Mekanik
Katana legendaris Vergil. Memiliki Judgement Cut (tebasan dimensional jarak jauh), Rapid Slash (serangan dash kilat), dan Judgement Cut End yang menghancurkan (AoE pamungkas). Serangan Yamato cepat dan presisi, ideal untuk damage single-target.
Rekreasi spektral pedang Force Edge dari DMC3. Memberikan serangan lebih berat dengan jangkauan lebih luas yang melengkapi kecepatan Yamato. Termasuk gerakan Stinger, High Time, dan Helm Breaker yang familiar bagi pemain Dante.
Sarung tinju dan pelindung kaki yang menawarkan gerakan seni bela diri yang kuat. Termasuk Rising Sun, Lunar Phase, dan serangan charge yang dahsyat. Terbaik untuk raw damage dan mematahkan guard musuh.
Gauge yang terisi saat Vergil menyerang dengan presisi dan tidak terkena damage. Level Concentration yang lebih tinggi meningkatkan damage dan membuka versi yang ditingkatkan dari gerakan seperti Judgement Cut. Berlari, terkena serangan, atau meleset menurunkan Concentration. Mekanik ini memberi reward untuk permainan tenang dan penuh perhitungan.
Vergil bisa memanggil Doppelganger yang meniru serangannya (menghabiskan gauge DT), dan juga memiliki bentuk Sin Devil Trigger yang membuka kekuatan iblis penuhnya. SDT Vergil bergerak dengan kecepatan ekstrem dan bisa mengeksekusi Judgement Cut End tanpa charge.
▶ Vergil bisa memainkan semua 20 misi dan Bloody Palace dalam kampanye miliknya sendiri.
- Jaga Concentration — jalan, jangan lari, di antara pertarungan; hindari serangan yang meleset
- Judgement Cut End yang di-charge penuh pada Concentration maksimal adalah gerakan paling merusak di game
- Trick (teleport) adalah alat mobilitas utama Vergil — kuasai Trick Up dan Trick Down
- Doppelganger secara efektif menggandakan DPS-mu selama pertarungan boss
- Run Bloody Palace Vergil jauh lebih cepat dibanding karakter lain berkat JCE