Karakter yang Bisa Dimainkan

Devil May Cry 5 memiliki empat karakter yang bisa dimainkan, masing-masing dengan mekanik pertarungan yang sangat berbeda. Nero mengandalkan lengan mekanik Devil Breaker, Dante berganti antara empat Style dan gudang senjata yang besar, V mengendalikan familiar iblis dari kejauhan, dan Vergil (tersedia di Special Edition dan sebagai DLC) menggunakan Yamato dengan presisi mematikan.

Nero

Pemburu Iblis dengan Lengan Mekanik

Nero adalah protagonis babak pembuka Devil May Cry 5 dan karakter paling mudah diakses untuk pemain baru. Setelah kehilangan lengan iblis kanannya oleh sosok misterius bertudung, Nero menerima lengan prostetik Devil Breaker dari rekannya Nico. Lengan mekanik yang bisa diganti ini memberi Nero lapisan taktis yang unik — setiap Breaker memberikan kemampuan berbeda, tapi mereka pecah saat terkena damage dan tidak bisa diganti saat pertarungan tanpa menghancurkan yang sedang dipakai.

Senjata & Kemampuan

Red Queen Jarak Dekat

Pedang khas Nero dengan throttle bergaya motor. Sistem Exceed memungkinkan Nero memutar bilah untuk mengisi hingga tiga level, menambahkan damage api dan memperpanjang combo. Menguasai timing 'instant rev' (memutar tepat saat serangan mengenai) adalah kunci bermain Nero di level tinggi.

Blue Rose Jarak Jauh

Revolver laras ganda yang menembakkan dua peluru bersamaan. Bisa di-charge untuk tembakan Color Up yang menghasilkan damage ledakan. Penting untuk menjaga combo dari jarak jauh dan menjuggle musuh di udara.

Devil Breaker Spesial

Lengan prostetik Nero — total 13 varian (8 dasar + 5 DLC). Breaker utama termasuk Overture (tinju ledakan), Gerbera (dash udara / refleksi laser), Rawhide (serangan cambuk), Punch Line (lengan roket), Buster Arm (cengkeram kuat), Ragtime (gelembung perlambat waktu), Helter Skelter (bor), dan Tomboy (mode overdrive). DLC menambahkan Sweet Surrender (penyembuhan), Pasta Breaker (lelucon), Gerbera GP01 (dash yang ditingkatkan), Mega Buster (tribute Mega Man), dan Monkey Business (senjata pisang).

Devil Trigger Transformasi

Dibuka di Mission 20. Devil Trigger sejati Nero memunculkan sayap dan cakar spektral, meningkatkan damage, kecepatan, dan regenerasi secara masif. Berbeda dari game sebelumnya, Nero mendapat bentuk ini sangat terlambat, menjadikannya klimaks naratif dan mekanik.

▶ Nero bisa dimainkan di Mission 01–03, 07–08, 11–12, 14–16, dan 20.

  • Latih timing Exceed sejak awal — instant rev mengubah total output damage Nero
  • Bawa campuran Breaker: Gerbera untuk mobilitas, Overture untuk burst damage, Buster untuk grab
  • Gunakan Wire Snatch untuk menarik musuh ke arahmu dan menjaga alur combo
  • Tembakan Blue Rose yang di-charge bagus untuk juggle dan mengisi celah Style meter
  • Di Bloody Palace, perlambatan waktu Ragtime sangat berharga menghadapi wave yang padat

Dante

Pemburu Iblis Legendaris

Dante adalah protagonis ikonik seri ini dan karakter paling kompleks di DMC5. Dia memiliki akses ke empat Style pertarungan yang bisa diganti instan, enam senjata jarak dekat, lima senjata api, Devil Trigger standar, dan Sin Devil Trigger yang menghancurkan. Skill ceiling Dante hampir tidak terbatas — menguasai pergantian senjata, pergantian Style, dan routing combo adalah apa yang komunitas DMC anggap sebagai tantangan tertinggi game ini.

Style, Senjata & Arsenal

Four Styles Mekanik Inti

Trickster (menghindar & dash), Swordmaster (serangan jarak dekat tambahan), Gunslinger (gerakan senjata api yang ditingkatkan), dan Royal Guard (parry & melepaskan damage tersimpan). Diganti instan dengan D-pad. Pemain top merangkai keempat Style dalam satu combo.

Senjata Jarak Dekat Jarak Dekat

Rebellion (pedang seimbang, kemudian berubah menjadi Devil Sword Dante), Balrog (sarung tinju & pelindung kaki dengan mode Blow/Kick), Cavaliere (chainsaw kembar yang bisa dipisah jadi dual-wield), King Cerberus (nunchaku tiga elemen: es/api/petir), Devil Sword Sparda (pedang berat warisan), dan Devil Sword Dante (senjata pamungkas dengan summoned sword).

Senjata Api Jarak Jauh

Ebony & Ivory (pistol kembar, tembakan cepat), Coyote-A (shotgun, burst jarak dekat), Kalina Ann (peluncur roket dengan kabel grapple), Kalina Ann II (peluncur roket ganda saat dipasangkan), dan Dr. Faust (topi yang menghabiskan/menghasilkan Red Orb — risiko tinggi, hadiah tinggi).

Sin Devil Trigger Transformasi

Bentuk pamungkas Dante, dibuka di Mission 12. Mengonsumsi gauge terpisah yang terisi sangat lambat. Mengubah Dante secara dramatis menjadi bentuk iblis penuh dengan serangan unik, terbang, dan kekuatan besar. Menggunakan finishing move SDT 'Demolition' bisa mengakhiri hampir semua pertarungan secara instan.

▶ Dante bisa dimainkan di Mission 10, 12, 14–18, dan 20.

  • Mulai dengan satu Style, lalu tambahkan yang lain secara bertahap — mencoba keempatnya sekaligus sangat overwhelming
  • Release Royal Guard saat terisi penuh menghasilkan damage masif; latih timing Just Guard
  • Dr. Faust bisa memudahkan farming Red Orb — gunakan di Bloody Palace untuk menghasilkan jutaan
  • Cavaliere R adalah versi lebih ringan yang bisa dibuka, combo lebih cepat
  • Summoned sword Devil Sword Dante menyerang otomatis, membebaskanmu untuk combo

V

Sang Pemanggil Misterius

V benar-benar unik dalam seri DMC. Dia tidak bertarung secara langsung — sebaliknya, dia mengendalikan tiga familiar iblis untuk menyerang sementara menjaga jarak aman. Namun, V sendiri harus memberikan pukulan terakhir ke setiap musuh dengan tongkatnya. Ini menciptakan ritme yang khas: posisikan familiar untuk damage, lalu dash masuk untuk menghabisi musuh yang sudah lemah. Gameplay V lebih strategis dan terukur dibandingkan gaya agresif Nero dan Dante.

Familiar

Griffon Familiar Jarak Jauh

Burung iblis yang menyediakan serangan jarak jauh V. Menembakkan petir, melakukan dive bomb, dan bisa digunakan untuk menjaga combo udara. Griffon juga menyediakan double jump untuk V. HP-nya berkurang saat digunakan — jika jatuh, dia memasuki cooldown sebelum kembali.

Shadow Familiar Jarak Dekat

Panther iblis yang berubah bentuk menjadi bilah, jarum, dan gergaji untuk pertarungan jarak dekat. Shadow menangani sebagian besar damage jarak dekat V. Seperti Griffon, Shadow bisa jatuh sementara. Shadow juga bisa ditunggangi untuk pergerakan lebih cepat.

Nightmare Devil Trigger

Golem masif yang dipanggil dengan mengaktifkan gauge Devil Trigger V. Nightmare bertarung secara otomatis dengan serangan AoE dahsyat, laser beam, dan hujan meteor. V bisa menunggangi Nightmare untuk kontrol langsung. Nightmare menguras gauge DT saat aktif dan otomatis menghilang saat habis.

▶ V bisa dimainkan di Mission 04–06, 09, dan 13.

  • Jaga jarak — V sendiri sangat rapuh; biarkan familiar yang bertarung
  • Baca buku V (taunt) saat ada waktu luang untuk mengisi gauge DT lebih cepat
  • Shadow menangani kerumunan dengan baik; fokuskan Griffon pada musuh udara atau jauh
  • Serangan otomatis Nightmare bisa membersihkan ruangan, tapi simpan DT untuk pertarungan sulit
  • Buat musuh terhuyung dengan familiar, lalu dash masuk untuk pukulan terakhir dengan tongkat

Vergil

Alpha dan Omega

Vergil bisa dimainkan di Special Edition (sudah termasuk) dan sebagai DLC berbayar ($4.99) untuk edisi standar. Saudara kembar Dante menggunakan katana Yamato dengan presisi mematikan, menggabungkan kecepatan kilat dengan kekuatan dahsyat. Vergil memiliki tiga stance senjata — Yamato, Mirage Edge (Force Edge spektral), dan Beowulf (sarung tinju & pelindung kaki) — plus mekanik Concentration unik yang memberi reward untuk permainan presisi dan penuh perhitungan.

Senjata & Mekanik

Yamato Jarak Dekat

Katana legendaris Vergil. Memiliki Judgement Cut (tebasan dimensional jarak jauh), Rapid Slash (serangan dash kilat), dan Judgement Cut End yang menghancurkan (AoE pamungkas). Serangan Yamato cepat dan presisi, ideal untuk damage single-target.

Mirage Edge Jarak Dekat

Rekreasi spektral pedang Force Edge dari DMC3. Memberikan serangan lebih berat dengan jangkauan lebih luas yang melengkapi kecepatan Yamato. Termasuk gerakan Stinger, High Time, dan Helm Breaker yang familiar bagi pemain Dante.

Beowulf Jarak Dekat

Sarung tinju dan pelindung kaki yang menawarkan gerakan seni bela diri yang kuat. Termasuk Rising Sun, Lunar Phase, dan serangan charge yang dahsyat. Terbaik untuk raw damage dan mematahkan guard musuh.

Concentration Mekanik Inti

Gauge yang terisi saat Vergil menyerang dengan presisi dan tidak terkena damage. Level Concentration yang lebih tinggi meningkatkan damage dan membuka versi yang ditingkatkan dari gerakan seperti Judgement Cut. Berlari, terkena serangan, atau meleset menurunkan Concentration. Mekanik ini memberi reward untuk permainan tenang dan penuh perhitungan.

Doppelganger / Sin Devil Trigger Transformasi

Vergil bisa memanggil Doppelganger yang meniru serangannya (menghabiskan gauge DT), dan juga memiliki bentuk Sin Devil Trigger yang membuka kekuatan iblis penuhnya. SDT Vergil bergerak dengan kecepatan ekstrem dan bisa mengeksekusi Judgement Cut End tanpa charge.

▶ Vergil bisa memainkan semua 20 misi dan Bloody Palace dalam kampanye miliknya sendiri.

  • Jaga Concentration — jalan, jangan lari, di antara pertarungan; hindari serangan yang meleset
  • Judgement Cut End yang di-charge penuh pada Concentration maksimal adalah gerakan paling merusak di game
  • Trick (teleport) adalah alat mobilitas utama Vergil — kuasai Trick Up dan Trick Down
  • Doppelganger secara efektif menggandakan DPS-mu selama pertarungan boss
  • Run Bloody Palace Vergil jauh lebih cepat dibanding karakter lain berkat JCE