Проходження місій
Devil May Cry 5 містить 21 сюжетну місію (від Пролоґу до Місії 20) та 12 прихованих секретних місій. Цей гайд охоплює цілі кожної місії, ігрового персонажа, зіткнення з босами, розташування колекційних предметів та поради для отримання S-рангів. Місії лінійні, але містять розгалужені шляхи, що приховують портали секретних місій та фраґменти сфер.
Кожна місія містить Blue Orb Fragment (збільшують здоров'я) та Purple Orb Fragment (збільшують шкалу DT). Знаходження всіх фраґментів протягом кампанії необхідне для максимального здоров'я/DT на вищих складностях.
| # | Проходження місій | Супротивник | Boss | ★ |
|---|---|---|---|---|
| Prologue | Місія 0 — Пролоґ | Неро | Urizen (скриптований програш) | — |
| Mission 01 | Неро | Неро | — | 1 |
| Mission 02 | Кліпот | Неро | Goliath | 1 |
| Mission 03 | Літаючий мисливець | Ві | Nidhogg (варіант Elder Geryon Knight на деяких складностях) | 1 |
| Mission 04 | Ві | Ві | — | 1 |
| Mission 05 | Диявольський меч Спарда | Ві / Неро | Elder Geryon Knight | 1 |
| Mission 06 | Сталевий удар | Неро | Gilgamesh | — |
| Mission 07 | Єдиний фронт | Неро / Ві | — | 1 |
| Mission 08 | Цар демонів | Неро | Urizen (Фаза 1 — з кристалічним щитом) | — |
| Mission 09 | Ґенезис | Ві | — | 1 |
| Mission 10 | Пробудження | Данте | Urizen (Фаза 2 — без кристала, мобільний) | 1 |
| Mission 11 | Причина | Данте | Cavaliere Angelo | 1 |
| Mission 12 | Yamato | Данте | King Cerberus | 1 |
| Mission 13 | Три воїни | Неро / Ві / Данте (вибір гравця) | Malphas | — |
| Mission 14 | Точка розходження: Неро | Неро | — | 1 |
| Mission 15 | Точка розходження: Ві | Ві | — | 1 |
| Mission 16 | Точка розходження: Данте | Данте | — | 1 |
| Mission 17 | Брати | Неро / Данте / Ві | Urizen (Фінальна фаза) | — |
| Mission 18 | Пробудження | Данте | — | — |
| Mission 19 | Верґілій | Данте | Верґілій (за Данте) | — |
| Mission 20 | Справжня сила | Неро | Верґілій (за Неро) | — |
Місія 0 — Пролоґ
Забігання наперед — фінальне протистояння з Urizen на вершині Кліпот. Цей бій створений для програшу — Urizen на цьому етапі невразливий. Пролоґ навчає базовому керуванню та знайомить з головним антаґоністом. Перемога над Urizen тут (надзвичайно складно при першому проходженні, вимагає майже ідеальної гри) відкриває секретну кінцівку.
- Зосередьтеся на вивченні базових комбо Неро та таймінгу ухилень. Ви маєте програти цей бій.
Неро
Ред Ґрейв Сіті захоплене демонічним корінням дерева Кліпот. Неро бореться крізь вулиці міста разом із Ніко, зустрічаючи базових демонів Empusa. Ця місія знайомить із механікою Devil Breaker та мобільним фурґоном Ніко (де можна купувати навички та протези).
- Досліджуйте ретельно — в провулках сховано два Blue Orb Fragment.
- Секретна місія 01 за руйнівною стіною біля першого Nidhogg Hatchling.
Кліпот
Неро входить у Кліпот та зустрічає першого справжнього боса: Goliath — масивного демона, що дихає вогнем. Середовище знайомить із корінням Кліпот як інтерактивними перешкодами. Бій із Goliath має дві фази — внутрішня арена та дах церкви.
- Goliath телеґрафує сильно — ухиляйтеся від його атак та карайте Buster Arm для масивної шкоди.
- Фаза 2 на даху дає більше простору; використовуйте Gerbera для ухилення від його вогняного подиху.
Літаючий мисливець
Вступна місія Ві. Навчіться керувати Griffon та Shadow, пробираючись крізь вулиці, захоплені демонами. Бій із босом Nidhogg навчає основного циклу гри Ві: дозвольте фаміліарам завдавати шкоду, потім добивайте ворогів тростиною.
- Тримайте Ві на безпечній відстані — він надзвичайно крихкий.
- Використовуйте заряджену блискавку Griffon для ураження груп ворогів.
- Читайте книгу (провокація), коли є вільна хвилина, для заповнення шкали DT.
Ві
Ві продовжує шлях крізь надра Кліпот, долаючи платформінґ-секції та б'ючись із щільнішими хвилями ворогів. Ця місія перевіряє ваше опанування керування фаміліарами Ві через численні бойові кімнати.
- Nightmare може зачистити тісні кімнати — не економте DT тут, шкала поповнюється між зіткненнями.
- Атака Shadow «їжачок» (Hedgehog) б'є крізь стіни та за кути.
Диявольський меч Спарда
Розділена місія: Ві бореться крізь Кліпот з коротким сеґментом за Неро. Бос — Elder Geryon Knight — лицар на демонічному коні, що маніпулює часом. Це один із найхитріших босів середини гри через його телепортацію та атаки сповільнення часу.
- Часові бульбашки Elder Geryon сповільнюють вас — негайно ухиляйтеся.
- Коли кінь стає на диби, він готується до атаки — відійдіть убік та контратакуйте.
- Гравці за Ві: призивайте Nightmare під час атаки зарядом для сильної контратаки.
Сталевий удар
Неро зустрічає колосального Gilgamesh — демона розміром із будівлю, зробленого з орґанічного металу. Це багатофазний бос-головоломка: потрібно атакувати слабкі місця на його кінцівках, ухиляючись від загроз оточення. Ніко допомагає своїм фурґоном у скриптованих послідовностях.
- Зосередьтеся на червоних слабких місцях на ноґах Gilgamesh.
- Коли Gilgamesh оголює ядро, випускайте все — Break Age Devil Breaker тут завдають масивної шкоди.
Єдиний фронт
Неро та Ві борються паралельними шляхами в Кліпот, що періодично перетинаються. Ця місія містить одні з найщільніших бойових зіткнень першої половини. При онлайн-грі або з другим гравцем ви побачите іншого персонажа, що б'ється в реальному часі.
- Розгалужені шляхи зливаються — дослідіть обидва боки для фраґментів.
- Секретна місія 07 добре прихована за трюком із ракурсом камери.
Цар демонів
Неро знову протистоїть Urizen, який сидить на троні, захищеному кристалічним бар'єром. Потрібно знищити кристал, щоб завдати шкоди Urizen безпосередньо. Цей бій значно складніший за попередніх босів — лазерні атаки та щупальця Urizen вимагають точних ухилень.
- Спочатку зосередьте всю шкоду на кристалі — сам Urizen захищений, доки кристал не зламано.
- Використовуйте Buster Arm на кристалі для масивної шкоди.
- Ухиляйтеся від червоних маркерів на підлозі для лазерних стовпів Urizen.
Ґенезис
Місія-спогад/флешбек Ві, що розкриває критичний сюжетний контекст. Легша на бої, але насичена наративом. Ві досліджує середовища, пов'язані з минулим Верґілія, і місія завершується ключовою кат-сценою.
- Ця місія коротка та з мінімумом боїв. Зосередьтеся на дослідженні для колекційних предметів.
- Сюжетні відкриття тут необхідні для розуміння кінцівки.
Пробудження
Перша ігрова місія за Данте. Прокинувшись із Devil Sword Dante, він протистоїть тепер мобільному Urizen. Це перший справжній бій із босом Urizen — він використовує щупальця, лазери, портали та нищівні фізичні атаки. Тут представлені призовні мечі Devil Sword Dante.
- Trickster необхідний для ухилення від лазерних розмахів Urizen.
- Коли Urizen піднімає руку, зайдіть ззаду — фронтальний вибух на DMD означає миттєву смерть.
- Призовні мечі Devil Sword Dante атакують автономно; зосередьтеся на ухиленнях.
Причина
Данте бореться крізь Кліпот та зустрічає Cavaliere Angelo — лицаря-демона, що їде на зарядженому блискавками скакуні (фактично Тріш, замкнена всередині обладунку). Це один із найкращих боїв із босами в грі, з двома фазами: верхи та пішки. Перемога над Cavaliere Angelo відкриває зброю Cavaliere.
- Фаза 1 (верхи): провокуйте атаки зарядом та контратакуйте. Royal Guard тут блищить.
- Фаза 2 (пішки): він швидший, але з меншим захистом. Атаки Swordmaster його розхитують.
- Перемога відкриває бензопили Cavaliere — одну з найкращих зброй Данте.
Yamato
Данте спускається глибше в Кліпот та б'ється з King Cerberus — триголовим псом-демоном із силами льоду, вогню та блискавки. Це найскладніший нефінальний бос у грі, з трьома фазами, що відповідають кожній стихії. Перемога над King Cerberus відкриває зброю King Cerberus. Sin Devil Trigger також відкривається в цій місії.
- Кожна голова має свою стихію — крижані ланцюги, вогняні снаряди, блискавичні AoE.
- Переходи між фазами — вікна вразливості; заливайте шкоду.
- Sin Devil Trigger, що відкривається тут, змінює гру — використовуйте його.
Три воїни
Усі три персонажі зливаються. На початку ви обираєте один шлях із трьох — кожен персонаж зустрічає різні зіткнення, що ведуть до спільного боса: Malphas — демон-відьма, що телепортується. Обраний персонаж б'ється з босом. Чудова місія для повторного проходження різними персонажами.
- Malphas постійно телепортується — вивчіть її патерни та карайте після пікірування.
- Пір'яні снаряди в формі птаха можна обійти збоку.
- На вищих складностях вона стає надзвичайно агресивною у фінальній фазі.
Точка розходження: Неро
Коротка місія з фокусом на бої Неро крізь кімнати Кліпот. Містить одні з найжорсткіших стандартних комбінацій ворогів у грі, включаючи демонів Fury (телепортуючі вороги, що вимагають точного таймінгу для ураження).
- Fury — найбільша загроза; використовуйте Ragtime, щоб заморозити їх, потім карайте.
- Захоплення Buster Arm може зловити Fury під час телепортації при правильному таймінгу.
Точка розходження: Ві
Передостання місія Ві. Акцент на важких боях із щільними хвилями ворогів. Ві повинен пробитися до ядра Кліпот. Ця місія завершується критичним наративним моментом для арки персонажа Ві.
- Ця місія має багато арен — призивайте Nightmare щедро.
- Історія Ві досягає поворотного моменту — зверніть увагу на кат-сцени.
Точка розходження: Данте
Шлях Данте до вершини Кліпот. Містить ремікс бойових зіткнень і вимагає повного використання арсеналу Данте. Хороший тест ваших навичок перемикання зброї та Стилів перед фінальною серією босів.
- Практикуйте плавне перемикання між усіма чотирма Стилями та зброєю — вам це знадобиться для місії 17+.
- Red Hot Night від Dr. Faust може зачистити щільні бойові кімнати.
Брати
Штурм Urizen трьома персонажами на вершині Кліпот. Urizen на повній потужності — це найскладніша версія його бою з босом. Місія має кілька кат-сцен, що розкривають справжній зв'язок між Urizen та Ві.
- Форма Urizen, підсилена плодом, безжальна — постійно рухайтеся та карайте кадри відновлення.
- Це кульмінація арки Urizen; принесіть свої найкращі навички.
Пробудження
Данте спускається з Кліпот після кульмінаційних подій. Переважно місія на пересування та бої крізь середовища демонічного дерева, що руйнується. Легка на наратив, але з приємними бойовими аренами.
- Не поспішайте з дослідженням — у цій місії є прихований Blue Orb Fragment.
- Гарна місія для практики використання Sin Devil Trigger.
Верґілій
Культове суперництво Данте проти Верґілія досягає кульмінації. Верґілій повністю возз'єднаний і на піку своєї сили. Це один із найвимогливіших та найнагородніших боїв із босами у всій серії — Верґілій використовує всю свою зброю, Judgement Cut та Devil Trigger.
- Royal Guard може парирувати більшість атак Верґілія для масивної шкоди Release.
- Коли Верґілій входить в SDT, він використає Judgement Cut End — ухиліться або загинете.
- Цей бій винагороджує агресивну гру — пасивні стратегії дозволяють Верґілію реґенерувати через DT.
Справжня сила
Справжня фінальна місія. Неро розблоковує свій Devil Trigger та зустрічає Верґілія в емоційній та механічній кульмінації гри. Це єдина місія, де Неро має повний DT — це неймовірний стрибок сили, що трансформує його набір прийомів. Бій Неро проти Верґілія — гідне завершення тем гри про сім'ю, силу та ідентичність.
- Devil Trigger Неро робить його надзвичайно потужним — використовуйте агресивно.
- Прийоми Buster Arm підсилені в DT; використовуйте їх на Верґілії для кінематографічних захоплень.
- Це найбільш емоційно заряджений бій — насолоджуйтеся.
Секретні місії
12 прихованих випробувань, розкиданих по сюжетних місіях. Знайдіть їх, вирівнявши камеру з червоними символами, що складаються з об'єктів оточення. Кожна секретна місія має унікальну ціль та нагороджує Blue Orb Fragment за виконання.
| # | Location | Objective | Reward |
|---|---|---|---|
| 1 | Місія 02 | Знищіть усіх ворогів, не отримавши шкоди | Blue Orb Fragment |
| 2 | Місія 03 | Знищіть усіх ворогів у відведений час | Blue Orb Fragment |
| 3 | Місія 04 | Дістаньтеся цілі, не торкаючись землі | Blue Orb Fragment |
| 4 | Місія 05 | Знищіть усіх ворогів у відведений час | Blue Orb Fragment |
| 5 | Місія 08 | Дістаньтеся цілі, не потрапивши під лазер | Blue Orb Fragment |
| 6 | Місія 09 | Знищіть усіх демонів, не дозволивши жодному втекти | Blue Orb Fragment |
| 7 | Місія 10 | Досягніть рангу S Stylish | Blue Orb Fragment |
| 8 | Місія 11 | Утримуйте ранг S Stylish протягом 60 секунд | Blue Orb Fragment |
| 9 | Місія 12 | Протримайтеся в повітрі 15 секунд | Blue Orb Fragment |
| 10 | Місія 14 | Дістаньтеся цілі у відведений час | Blue Orb Fragment |
| 11 | Місія 15 | Знищіть усіх ворогів, не отримавши шкоди | Blue Orb Fragment |
| 12 | Місія 16 | Дістаньтеся цілі, не торкаючись землі, у відведений час | Blue Orb Fragment |