Зброя та Devil Breaker

Devil May Cry 5 має один із найбільших збройових арсеналів у серії. Кожен персонаж має унікальний набір інструментів, що визначають його бойову ідентичність. Ця сторінка каталогізує кожну зброю, вогнепальну зброю, Devil Breaker та фаміліара — їхні здібності, як їх розблокувати та коли використовувати.

Неро — Devil Breaker

Неро — Devil Breaker
Неро — Devil Breaker

Devil Breaker — механічні протезні руки Неро, створені Ніко. Кожна має унікальну здібність та потужну атаку Break Age (повний заряд). Breaker крихкі — вони розбиваються, якщо Неро отримує удар під час анімації їхньої атаки, і ви не можете вільно перемикатися без знищення поточного (хіба що використаєте Breakaway, що навмисно розбиває для прийому втечі). Носіть до 4 в запасі; поповнюйте запас із фурґону Ніко або підбирайте розкидані по рівнях.

BreakerТипЗдібністьBreak AgeДжерело
OvertureАтакувальнийСтріляє електричним імпульсом на близькій відстаніВстановлює бомбу з таймером, що детонує з затримкоюЗа замовчуванням
GerberaМобільністьВиконує спрямований повітряний ривок (відбиває ворожі снаряди)Стріляє масивним безперервним лазерним променемЗа замовчуванням
Punch LineАтакувальнийЗапускає руку як самонавідну ракету, що вдаряє ворогів багаторазовоНеро їде на руці як на ракетному скейтбордіМісія 02
RawhideКонтроль натовпуАтаки батогом із широким AoE, вражає кількох ворогів по колуЗбирає всіх найближчих ворогів разом, потім б'є об землюМісія 04
Helter SkelterАтакувальнийСвердлильна атака, що ламає ворожий блок та обладункиПодовжене свердло, що пронизує кількох ворогівМісія 05
Buster ArmЗахопленняПотужне захоплення, що завдає масивної шкоди схопленому ворогуУльтра-захоплення з кінематографічною анімацією — величезна шкода босамМісія 06
RagtimeУтилітаСтворює бульбашку сповільнення часу, що заморожує ворогів усерединіСтворює масивне поле заморозки часу, що покриває більшу частину арениМісія 08
TomboyПеревантаженняРозганяє Red Queen та Blue Rose — прибирає захоплення цілі, але масивно підвищує шкоду та досяжністьПокращене перевантаження з ще більшою шкодою; важко контролювати, але нищівнеМісія 11
Sweet SurrenderПідтримка (DLC)Пасивно реґенерує здоров'я Неро, поки екіпірованийВибухове зцілення, що миттєво відновлює велику частину здоров'яDLC
Pasta BreakerЖарт (DLC)Тростина Ві — завдає мізерної шкоди, суто косметичний/жартівливийДраматичний помах тростиною — все ще мізерна шкодаDLC
Gerbera GP01Мобільність (DLC)Покращений Gerbera зі швидшим та дальшим ривком та іншим кольором лазераПотужніший безперервний лазер, ніж у стандартного GerberaDLC
Mega BusterДалекобійний (DLC)Стріляє зарядженими пострілами трьох рівнів у стилі Mega ManПовністю заряджений постріл — масивний одноцільовий снарядDLC
Monkey BusinessЖарт (DLC)Стріляє бананових шкірками, що спотикають ворогів, та мавпячою гарматоюКомедійний фінішер — мала шкода, але високі очки StyleDLC

Неро — Основна зброя

Неро — Основна зброя
Неро — Основна зброя
ЗброяТипКлючова механікаЯк розблокувати
Red QueenМеч ближнього боюСистема Exceed — газуйте, щоб зарядити до 3 рівнів для покращених атак. Instant Rev (розгін точно в кадр удару) — ключ до опанування Неро.За замовчуванням
Blue RoseРевольверДвоствольні постріли. Можна заряджати для вибухових снарядів Color Up. Комбо з Table Hopper переходить у заряджені постріли.За замовчуванням

Данте — Зброя ближнього бою

Данте — Зброя ближнього бою
Данте — Зброя ближнього бою
ЗброяТипКлючова механікаЯк розблокувати
RebellionМечЗбалансований універсальний меч. Stinger, High Time, Helm Breaker — основа набору прийомів Данте. Трансформується в Devil Sword Dante в місії 12.За замовчуванням (місії 10–12)
Devil Sword DanteМечRebellion, перекований зі Sparda. Успадковує всі прийоми Rebellion плюс призовні спектральні мечі, що авто-атакують у Swordmaster. Остаточна зброя Данте.Місія 12 (сюжетне розблокування)
BalrogРукавиці та ноговиціПеремикається між Blow Mode (бокс) та Kick Mode (бойові мистецтва). Механіка Ignition заряджає для вогняних покращених атак. Найшвидша зброя для DPS ближнього бою.Місія 10 (сюжетне розблокування)
CavaliereБензопильний мотоциклПодвійні бензопильні леза. Можуть розділятися для парного стилю. Повільна, але завдає безперервної шкоди та має масивний AoE. Cavaliere R (розблоковуваний) легший і комбіться швидше.Місія 11 (перемогти Cavaliere Angelo)
King CerberusТри-стихійні нунчакиПеремикається між Льодом (довга досяжність), Вогнем (середній AoE) та Блискавкою (швидкі удари). Кожна стихія має унікальний набір прийомів. Надзвичайно універсальна зброя.Місія 12 (перемогти King Cerberus)
Devil Sword SpardaВеликий мечВажка, леґендарна зброя батька Данте. Повільніша за DSD, але має унікальні атаки Swordmaster. Може використовуватися разом із DSD для додаткової різноманітності.Місія 10 (сюжетне розблокування)

Данте — Вогнепальна зброя

Данте — Вогнепальна зброя
Данте — Вогнепальна зброя
ЗброяТипКлючова механікаЯк розблокувати
Ebony & IvoryПарні пістолетиШвидкий вогонь на відстані. Twosome Time (Gunslinger) стріляє обома пістолетами в протилежних напрямках. Rain Storm (повітряний) розсипає кулі вниз. Основний наповнювач комбо.За замовчуванням
Coyote-AДробовикВибухова шкода на близькій відстані. Gunslinger додає Gun Stinger (ривок-постріл) та Fireworks (вибух угору). Добре розхитує ворогів.За замовчуванням
Kalina AnnРакетницяОдиночні ракети з широким радіусом. Тросовий гак притягує Данте до ворогів (як Snatch Неро). Може парно використовуватися з Kalina Ann II.Місія 11
Kalina Ann IIРакетницяПарується з Kalina Ann для подвійних ракетних атак. Комбінована атака Cascade стріляє обома ракетницями одночасно для нищівного AoE.Місія 14
Dr. FaustКапелюх Red OrbВитрачає Red Orb для використання, але вбиті вороги випускають бонусні сфери. Високий ризик, висока нагорода. Red Hot Night витрачає масу сфер для кімнатоочищувального метеорного дощу. Найкращий інструмент для фарму Red Orb.Купити в магазині

Ві — Фаміліари

Ві — Фаміліари
Ві — Фаміліари

Бойова система Ві обертається навколо трьох демонічних фаміліарів, кожен із яких представляє частину сили Верґілія. Griffon та Shadow б'ються самостійно, але можуть керуватися гравцем. Обидва мають шкали здоров'я, що виснажуються при отриманні шкоди — якщо вичерпані, вони входять у стан оглушення і потребують часу для відновлення. Nightmare вимагає Devil Trigger для призову.

ФаміліарРольКлючові здібностіПримітки
GriffonДалекобійний DPSБлискавки, Blockade (заряджений AoE), пікірування, Double Check (заряджений снайперський удар)Також дає подвійний стрибок Ві. Крихкий — тримайте його подалі від ворогів ближнього бою
ShadowDPS ближнього боюУколи лезами, Guillotine (удар зверху), Hedgehog (AoE голками), Shadow Combo (мульти-хіт)Можна їздити для швидшого пересування. Міцніший, але все одно може бути знесилений
NightmareПризов (DT)Автономні AoE-атаки, лазерний промінь, падіння метеора, удар тіломВитрачає шкалу DT. Ві може осідлати для прямого керування. Нищить натовпи. Зникає автоматично, коли DT вичерпано

Верґілій — Зброя (Special Edition / DLC)

Верґілій — Зброя (Special Edition / DLC)
Верґілій — Зброя (Special Edition / DLC)

Верґілій б'ється трьома збройними стійками плюс унікальними механіками. На відміну від системи Стилів Данте, Верґілій перемикається безпосередньо між своїми трьома зброями.

ЗброяТипКлючова механікаПримітки
YamatoКатанаJudgement Cut (далекобійний просторовий розріз), Rapid Slash, Aerial Rave. Judgement Cut End — ультимативний AoE-фінішер.Основна зброя. JCE на максимальній Concentration — найсильніший прийом у грі
Mirage EdgeСпектральний мечStinger, High Time, Helm Breaker — набір прийомів у стилі Данте. Важчі удари з довшою досяжністю.Компенсує слабкість Yamato у контролі натовпу
BeowulfРукавиці та ноговиціRising Sun, Lunar Phase, заряджені удари ногами. Король чистої шкоди.Найкращий для вибухової одноцільової шкоди та зламу блоку
Mirage BladesДалекобійна (призовні мечі)Спектральні мечі, що кидаються у ворогів. Можуть використовуватися для Spiral Swords (орбітальний щит) та Blistering Swords (шквал).Далекобійний варіант Верґілія — також допомагає підтримувати комбо на відстані