Зброя та Devil Breaker
Devil May Cry 5 має один із найбільших збройових арсеналів у серії. Кожен персонаж має унікальний набір інструментів, що визначають його бойову ідентичність. Ця сторінка каталогізує кожну зброю, вогнепальну зброю, Devil Breaker та фаміліара — їхні здібності, як їх розблокувати та коли використовувати.
Неро — Devil Breaker
Devil Breaker — механічні протезні руки Неро, створені Ніко. Кожна має унікальну здібність та потужну атаку Break Age (повний заряд). Breaker крихкі — вони розбиваються, якщо Неро отримує удар під час анімації їхньої атаки, і ви не можете вільно перемикатися без знищення поточного (хіба що використаєте Breakaway, що навмисно розбиває для прийому втечі). Носіть до 4 в запасі; поповнюйте запас із фурґону Ніко або підбирайте розкидані по рівнях.
| Breaker | Тип | Здібність | Break Age | Джерело |
|---|---|---|---|---|
| Overture | Атакувальний | Стріляє електричним імпульсом на близькій відстані | Встановлює бомбу з таймером, що детонує з затримкою | За замовчуванням |
| Gerbera | Мобільність | Виконує спрямований повітряний ривок (відбиває ворожі снаряди) | Стріляє масивним безперервним лазерним променем | За замовчуванням |
| Punch Line | Атакувальний | Запускає руку як самонавідну ракету, що вдаряє ворогів багаторазово | Неро їде на руці як на ракетному скейтборді | Місія 02 |
| Rawhide | Контроль натовпу | Атаки батогом із широким AoE, вражає кількох ворогів по колу | Збирає всіх найближчих ворогів разом, потім б'є об землю | Місія 04 |
| Helter Skelter | Атакувальний | Свердлильна атака, що ламає ворожий блок та обладунки | Подовжене свердло, що пронизує кількох ворогів | Місія 05 |
| Buster Arm | Захоплення | Потужне захоплення, що завдає масивної шкоди схопленому ворогу | Ультра-захоплення з кінематографічною анімацією — величезна шкода босам | Місія 06 |
| Ragtime | Утиліта | Створює бульбашку сповільнення часу, що заморожує ворогів усередині | Створює масивне поле заморозки часу, що покриває більшу частину арени | Місія 08 |
| Tomboy | Перевантаження | Розганяє Red Queen та Blue Rose — прибирає захоплення цілі, але масивно підвищує шкоду та досяжність | Покращене перевантаження з ще більшою шкодою; важко контролювати, але нищівне | Місія 11 |
| Sweet Surrender | Підтримка (DLC) | Пасивно реґенерує здоров'я Неро, поки екіпірований | Вибухове зцілення, що миттєво відновлює велику частину здоров'я | DLC |
| Pasta Breaker | Жарт (DLC) | Тростина Ві — завдає мізерної шкоди, суто косметичний/жартівливий | Драматичний помах тростиною — все ще мізерна шкода | DLC |
| Gerbera GP01 | Мобільність (DLC) | Покращений Gerbera зі швидшим та дальшим ривком та іншим кольором лазера | Потужніший безперервний лазер, ніж у стандартного Gerbera | DLC |
| Mega Buster | Далекобійний (DLC) | Стріляє зарядженими пострілами трьох рівнів у стилі Mega Man | Повністю заряджений постріл — масивний одноцільовий снаряд | DLC |
| Monkey Business | Жарт (DLC) | Стріляє бананових шкірками, що спотикають ворогів, та мавпячою гарматою | Комедійний фінішер — мала шкода, але високі очки Style | DLC |
Неро — Основна зброя
| Зброя | Тип | Ключова механіка | Як розблокувати |
|---|---|---|---|
| Red Queen | Меч ближнього бою | Система Exceed — газуйте, щоб зарядити до 3 рівнів для покращених атак. Instant Rev (розгін точно в кадр удару) — ключ до опанування Неро. | За замовчуванням |
| Blue Rose | Револьвер | Двоствольні постріли. Можна заряджати для вибухових снарядів Color Up. Комбо з Table Hopper переходить у заряджені постріли. | За замовчуванням |
Данте — Зброя ближнього бою
| Зброя | Тип | Ключова механіка | Як розблокувати |
|---|---|---|---|
| Rebellion | Меч | Збалансований універсальний меч. Stinger, High Time, Helm Breaker — основа набору прийомів Данте. Трансформується в Devil Sword Dante в місії 12. | За замовчуванням (місії 10–12) |
| Devil Sword Dante | Меч | Rebellion, перекований зі Sparda. Успадковує всі прийоми Rebellion плюс призовні спектральні мечі, що авто-атакують у Swordmaster. Остаточна зброя Данте. | Місія 12 (сюжетне розблокування) |
| Balrog | Рукавиці та ноговиці | Перемикається між Blow Mode (бокс) та Kick Mode (бойові мистецтва). Механіка Ignition заряджає для вогняних покращених атак. Найшвидша зброя для DPS ближнього бою. | Місія 10 (сюжетне розблокування) |
| Cavaliere | Бензопильний мотоцикл | Подвійні бензопильні леза. Можуть розділятися для парного стилю. Повільна, але завдає безперервної шкоди та має масивний AoE. Cavaliere R (розблоковуваний) легший і комбіться швидше. | Місія 11 (перемогти Cavaliere Angelo) |
| King Cerberus | Три-стихійні нунчаки | Перемикається між Льодом (довга досяжність), Вогнем (середній AoE) та Блискавкою (швидкі удари). Кожна стихія має унікальний набір прийомів. Надзвичайно універсальна зброя. | Місія 12 (перемогти King Cerberus) |
| Devil Sword Sparda | Великий меч | Важка, леґендарна зброя батька Данте. Повільніша за DSD, але має унікальні атаки Swordmaster. Може використовуватися разом із DSD для додаткової різноманітності. | Місія 10 (сюжетне розблокування) |
Данте — Вогнепальна зброя
| Зброя | Тип | Ключова механіка | Як розблокувати |
|---|---|---|---|
| Ebony & Ivory | Парні пістолети | Швидкий вогонь на відстані. Twosome Time (Gunslinger) стріляє обома пістолетами в протилежних напрямках. Rain Storm (повітряний) розсипає кулі вниз. Основний наповнювач комбо. | За замовчуванням |
| Coyote-A | Дробовик | Вибухова шкода на близькій відстані. Gunslinger додає Gun Stinger (ривок-постріл) та Fireworks (вибух угору). Добре розхитує ворогів. | За замовчуванням |
| Kalina Ann | Ракетниця | Одиночні ракети з широким радіусом. Тросовий гак притягує Данте до ворогів (як Snatch Неро). Може парно використовуватися з Kalina Ann II. | Місія 11 |
| Kalina Ann II | Ракетниця | Парується з Kalina Ann для подвійних ракетних атак. Комбінована атака Cascade стріляє обома ракетницями одночасно для нищівного AoE. | Місія 14 |
| Dr. Faust | Капелюх Red Orb | Витрачає Red Orb для використання, але вбиті вороги випускають бонусні сфери. Високий ризик, висока нагорода. Red Hot Night витрачає масу сфер для кімнатоочищувального метеорного дощу. Найкращий інструмент для фарму Red Orb. | Купити в магазині |
Ві — Фаміліари
Бойова система Ві обертається навколо трьох демонічних фаміліарів, кожен із яких представляє частину сили Верґілія. Griffon та Shadow б'ються самостійно, але можуть керуватися гравцем. Обидва мають шкали здоров'я, що виснажуються при отриманні шкоди — якщо вичерпані, вони входять у стан оглушення і потребують часу для відновлення. Nightmare вимагає Devil Trigger для призову.
| Фаміліар | Роль | Ключові здібності | Примітки |
|---|---|---|---|
| Griffon | Далекобійний DPS | Блискавки, Blockade (заряджений AoE), пікірування, Double Check (заряджений снайперський удар) | Також дає подвійний стрибок Ві. Крихкий — тримайте його подалі від ворогів ближнього бою |
| Shadow | DPS ближнього бою | Уколи лезами, Guillotine (удар зверху), Hedgehog (AoE голками), Shadow Combo (мульти-хіт) | Можна їздити для швидшого пересування. Міцніший, але все одно може бути знесилений |
| Nightmare | Призов (DT) | Автономні AoE-атаки, лазерний промінь, падіння метеора, удар тілом | Витрачає шкалу DT. Ві може осідлати для прямого керування. Нищить натовпи. Зникає автоматично, коли DT вичерпано |
Верґілій — Зброя (Special Edition / DLC)
Верґілій б'ється трьома збройними стійками плюс унікальними механіками. На відміну від системи Стилів Данте, Верґілій перемикається безпосередньо між своїми трьома зброями.
| Зброя | Тип | Ключова механіка | Примітки |
|---|---|---|---|
| Yamato | Катана | Judgement Cut (далекобійний просторовий розріз), Rapid Slash, Aerial Rave. Judgement Cut End — ультимативний AoE-фінішер. | Основна зброя. JCE на максимальній Concentration — найсильніший прийом у грі |
| Mirage Edge | Спектральний меч | Stinger, High Time, Helm Breaker — набір прийомів у стилі Данте. Важчі удари з довшою досяжністю. | Компенсує слабкість Yamato у контролі натовпу |
| Beowulf | Рукавиці та ноговиці | Rising Sun, Lunar Phase, заряджені удари ногами. Король чистої шкоди. | Найкращий для вибухової одноцільової шкоди та зламу блоку |
| Mirage Blades | Далекобійна (призовні мечі) | Спектральні мечі, що кидаються у ворогів. Можуть використовуватися для Spiral Swords (орбітальний щит) та Blistering Swords (шквал). | Далекобійний варіант Верґілія — також допомагає підтримувати комбо на відстані |