Ігрові персонажі

У Devil May Cry 5 є четверо ігрових персонажів, кожен із кардинально відмінною бойовою механікою. Неро покладається на механічні руки Devil Breaker, Данте перемикається між чотирма Стилями та величезним арсеналом зброї, Ві керує демонічними фаміліарами на відстані, а Верґілій (доступний у Special Edition та як DLC) володіє катаною Yamato зі смертоносною точністю.

Неро

Мисливець на демонів із механічною рукою

Неро — головний герой початкової частини Devil May Cry 5 і найдоступніший персонаж для новачків. Після втрати демонічної правої руки від таємничої фігури в каптурі, Неро отримує протезні руки Devil Breaker від своєї напарниці Ніко. Ці змінні механічні руки додають Неро унікальний тактичний рівень — кожен Breaker має різні здібності, але вони розбиваються при отриманні шкоди і не перемикаються в бою без знищення поточного.

Зброя та здібності

Red Queen Ближній бій

Фірмовий меч Неро з газом у стилі мотоцикла. Система Exceed дозволяє Неро розганяти лезо, заряджаючи до трьох рівнів для додаткової вогненної шкоди та розширених комбо. Опанування таймінгу «миттєвих розгонів» (Instant Rev — натискання точно в момент удару) — ключ до гри Неро на високому рівні.

Blue Rose Далекобійна

Двоствольний револьвер, що стріляє двома кулями одночасно. Можна заряджати для пострілів Color Up із вибуховою шкодою. Необхідний для підтримки комбо на відстані та жонглювання ворогами в повітрі.

Devil Breaker Спеціальна

Протезні руки Неро — 13 варіантів (8 базових + 5 DLC). Основні Breaker: Overture (вибуховий удар), Gerbera (повітряний ривок / відбиття лазера), Rawhide (атаки батогом), Punch Line (ракетна рука), Buster Arm (потужні захоплення), Ragtime (сповільнення часу), Helter Skelter (свердло), Tomboy (режим перевантаження). DLC додає Sweet Surrender (зцілення), Pasta Breaker (жарт), Gerbera GP01 (покращений ривок), Mega Buster (данина Mega Man) та Monkey Business (бананова гармата).

Devil Trigger Трансформація

Відкривається в місії 20. Справжній Devil Trigger Неро проявляє спектральні крила та кігті, масивно підвищуючи шкоду, швидкість і реґенерацію. На відміну від попередніх ігор, Неро отримує цю форму дуже пізно, що робить її наративною та механічною кульмінацією.

▶ Неро доступний у місіях 01–03, 07–08, 11–12, 14–16 та 20.

  • Практикуйте тайміng Exceed якомога раніше — миттєві розгони кардинально змінюють шкоду Неро
  • Беріть мікс Breaker: Gerbera для мобільності, Overture для вибухової шкоди, Buster для захоплень
  • Використовуйте Wire Snatch, щоб притягувати ворогів до себе та підтримувати потік комбо
  • Заряджені постріли Blue Rose чудові для жонглювання та заповнення прогалин у Style-метрі
  • У Bloody Palace сповільнення часу від Ragtime безцінне проти щільних хвиль

Данте

Легендарний мисливець на демонів

Данте — культовий протагоніст серії та найскладніший персонаж у DMC5. Він має доступ до чотирьох бойових Стилів, що перемикаються миттєво, шести видів зброї ближнього бою, п'яти видів вогнепальної зброї, стандартного Devil Trigger та нищівного Sin Devil Trigger. Стеля навичок Данте практично необмежена — опанування перемикання зброї, перемикання стилів та побудови комбо вважається спільнотою DMC найвищим випробуванням гри.

Стилі, зброя та арсенал

Чотири Стилі Основна механіка

Trickster (ухилення та ривки), Swordmaster (додаткові атаки ближнього бою), Gunslinger (покращені прийоми з вогнепальною зброєю) та Royal Guard (парирування та вивільнення накопиченої шкоди). Перемикаються миттєво через D-pad. Найкращі гравці переплітають усі чотири Стилі в одному комбо.

Зброя ближнього бою Ближній бій

Rebellion (збалансований меч, пізніше трансформується в Devil Sword Dante), Balrog (боксерські рукавиці та ноговиці з режимами Blow/Kick), Cavaliere (подвійні бензопили, що розділяються), King Cerberus (три-стихійні нунчаки: лід/вогонь/блискавка), Devil Sword Sparda (важкий легендарний меч) та Devil Sword Dante (остаточна зброя з призовними мечами).

Вогнепальна зброя Далекобійна

Ebony & Ivory (парні пістолети, швидкий вогонь), Coyote-A (дробовик, ближній вибух), Kalina Ann (ракетниця з тросовим гаком), Kalina Ann II (подвійні ракетниці в парі), та Dr. Faust (капелюх, що витрачає/заробляє Red Orb — високий ризик, висока нагорода).

Sin Devil Trigger Трансформація

Найвища форма Данте, відкривається в місії 12. Використовує окрему шкалу, що заповнюється повільно. Радикально перетворює Данте на повну демонічну форму з унікальними атаками, польотом та величезною силою. Фінішний прийом SDT «Demolition» може миттєво завершити більшість зіткнень.

▶ Данте доступний у місіях 10, 12, 14–18 та 20.

  • Почніть з одного Стилю, потім поступово додавайте інші — намагатися використовувати всі чотири одразу занадто складно
  • Release Royal Guard на повному заряді завдає величезну шкоду; практикуйте тайміng Just Guard
  • Dr. Faust може тривіалізувати фарм Red Orb — використовуйте його в Bloody Palace для мільйонів
  • Cavaliere R — розблоковувана полегшена версія з швидшими комбо
  • Призовні мечі Devil Sword Dante атакують автоматично, звільняючи вас для комбо

Ві

Загадковий призивач

Ві абсолютно унікальний у серії DMC. Він не б'ється безпосередньо — натомість керує трьома демонічними фаміліарами, які атакують, поки він тримається на безпечній відстані. Однак сам Ві повинен завдати фінальний удар кожному ворогу своєю тростиною. Це створює характерний ритм: розташуйте фаміліарів для нанесення шкоди, потім ривком добийте ослаблених ворогів. Геймплей Ві більш стратегічний і розважливий порівняно з агресивними стилями Неро та Данте.

Фаміліари

Griffon Далекобійний фаміліар

Демонічний птах, що забезпечує далекобійні атаки Ві. Стріляє блискавками, виконує пікірування і може використовуватися для підтримки повітряних комбо. Griffon також дає Ві подвійний стрибок. Його здоров'я виснажується від використання — якщо знесилений, він входить у відновлення перед поверненням.

Shadow Фаміліар ближнього бою

Демонічна пантера-перевертень, що перетворюється на леза, голки та циркулярні пилки для ближнього бою. Shadow завдає більшу частину шкоди ближнього бою Ві. Як і Griffon, Shadow може бути тимчасово знесилений. На Shadow також можна їздити для швидшого пересування.

Nightmare Devil Trigger

Масивний ґолем, що призивається активацією шкали Devil Trigger Ві. Nightmare б'ється автономно з руйнівними AoE-атаками, лазерними променями та падінням метеорів. Ві може осідлати Nightmare для прямого керування. Nightmare витрачає шкалу DT, поки активний, і зникає, коли шкала порожня.

▶ Ві доступний у місіях 04–06, 09 та 13.

  • Тримайте дистанцію — сам Ві дуже крихкий; нехай фаміліари воюють
  • Читайте книгу Ві (провокація) під час пауз, щоб швидше заповнювати шкалу DT
  • Shadow добре справляється з натовпами; зосередьте Griffon на повітряних або далеких ворогах
  • Авто-атаки Nightmare можуть зачистити кімнати, але зберігайте DT для важких зіткнень
  • Оглушуйте ворогів фаміліарами, потім ривком добивайте тростиною

Верґілій

Альфа і Омеґа

Верґілій доступний у Special Edition (включений) та як платний DLC ($4.99) для стандартного видання. Брат-близнюк Данте володіє катаною Yamato зі смертоносною точністю, поєднуючи сліпучу швидкість із нищівною силою. Верґілій має три збройні стійки — Yamato, Mirage Edge (спектральний Force Edge) та Beowulf (рукавиці та ноговиці) — а також унікальну механіку Concentration, що винагороджує точну, обдуману гру.

Зброя та механіки

Yamato Ближній бій

Леґендарна катана Верґілія. Має Judgement Cut (далекобійні просторові розрізи), Rapid Slash (сліпучу ривок-атаку) та нищівний Judgement Cut End (ультимативну AoE-атаку). Атаки Yamato швидкі та точні, ідеальні для шкоди по одній цілі.

Mirage Edge Ближній бій

Спектральне відтворення меча Force Edge з DMC3. Забезпечує важчі, ширші атаки, що доповнюють швидкість Yamato. Включає прийоми Stinger, High Time та Helm Breaker, знайомі гравцям за Данте.

Beowulf Ближній бій

Рукавиці та ноговиці з потужними прийомами бойових мистецтв. Включає Rising Sun, Lunar Phase та руйнівні заряджені атаки. Найкращий варіант для чистої шкоди та зламу ворожого блоку.

Concentration Основна механіка

Шкала, що заповнюється, коли Верґілій атакує точно і не отримує шкоди. Вищий рівень Concentration збільшує шкоду та відкриває покращені версії прийомів на кшталт Judgement Cut. Біг, отримання ударів або промахи знижують Concentration. Ця механіка винагороджує спокійну, розраховану гру.

Doppelganger / Sin Devil Trigger Трансформація

Верґілій може призвати Doppelganger, що дзеркалить його атаки (витрачає шкалу DT), а також має форму Sin Devil Trigger, яка розкриває повну демонічну силу. SDT Верґілій рухається з екстремальною швидкістю і може виконувати Judgement Cut End без зарядки.

▶ Верґілій може пройти всі 20 місій та Bloody Palace у власній кампанії.

  • Підтримуйте Concentration — ходіть, а не бігайте між боями; не промахуйтесь
  • Judgement Cut End на повному заряді з максимальною Concentration — найсильніший прийом у грі
  • Trick (телепортація) — основний інструмент мобільності Верґілія; опануйте Trick Up та Trick Down
  • Doppelganger фактично подвоює ваш DPS під час боїв із босами
  • Забіги Верґілія в Bloody Palace значно швидші за інших персонажів завдяки JCE