武器・デビルブレイカー

デビル メイ クライ 5はシリーズ屈指の武器の豊富さを誇る。各キャラクターは戦闘のアイデンティティを形作る固有のツールセットを持つ。このページでは全武器、銃火器、デビルブレイカー、使い魔のアビリティ、入手方法、活用場面をまとめている。

ネロ — デビルブレイカー

ネロ — デビルブレイカー
ネロ — デビルブレイカー

デビルブレイカーはニコが作ったネロの機械式義手。それぞれ固有のアビリティと強力なブレイクエイジ(フルチャージ攻撃)を持つ。ブレイカーは脆く、攻撃モーション中に被弾すると破壊される。また、現在のブレイカーを壊さない限り自由に切り替えられない(意図的に破壊して脱出技を出すブレイクアウェイは例外)。予備は最大4本携帯可能。ニコのバンやレベル内に配置されたスペアで補充できる。

ブレイカータイプアビリティブレイクエイジ入手方法
オーバーチュア攻撃型近距離で電撃バーストを放つ時限式エネルギー爆弾を設置し、一定時間後に爆発初期装備
ガーベラ機動型方向指定のエアダッシュ(敵の飛び道具を反射可能)大規模な連続レーザービームを発射初期装備
パンチライン攻撃型腕をホーミングロケットとして発射し、敵に連続ヒットネロが腕に乗ってスケートボード型ミサイルで突撃ミッション02
ローハイド群衆制御広範囲のAoE鞭攻撃。円状に複数の敵をヒット周囲の敵をすべて引き寄せてから叩きつけるミッション04
ヘルタースケルター攻撃型敵のガードと装甲を破壊するドリル攻撃複数の敵を貫通する延長ドリルミッション05
バスターアーム掴み型掴んだ敵に大ダメージを与える強力な掴み技演出付きのウルトラグラブ。ボスに対して莫大なダメージミッション06
ラグタイムユーティリティ敵を凍結させる時間減速バブルを生成アリーナのほぼ全域をカバーする大規模タイムフリーズフィールドミッション08
トムボーイオーバードライブレッドクイーンとブルーローズをオーバークロック。ロックオン不可になるがダメージとリーチが大幅に増加さらに強化されたオーバードライブ。制御が難しいが破壊力は絶大ミッション11
スイートサレンダーサポート(DLC)装備中にネロの体力が徐々に回復する大量の体力を瞬時に回復するバーストヒールDLC
パスタブレイカージョーク(DLC)Vの杖。ダメージは微々たるもので、純粋にコスメ/ジョーク用大げさな杖のフラリッシュ。依然として微々たるダメージDLC
ガーベラGP01機動型(DLC)強化されたガーベラ。より速く遠くダッシュでき、レーザーの色が異なる通常のガーベラより強力な連続レーザーDLC
メガバスター射撃型(DLC)ロックマンスタイルの3段階チャージショットを発射フルチャージショット。大口径の単体狙撃弾DLC
モンキービジネスジョーク(DLC)敵を転ばせるバナナの皮と猿テーマの銃を発射コミカルなフィニッシャー。低ダメージだが高スタイルポイントDLC

ネロ — 基本武器

ネロ — 基本武器
ネロ — 基本武器
武器タイプ主要メカニクス入手方法
レッドクイーン近接剣EXCEEDシステム — スロットルを吹かして最大3段階までチャージし、攻撃が強化される。MAX-Act(ヒットの正確なフレームで吹かす)がネロ攻略の鍵。初期装備
ブルーローズリボルバー二連装同時発射。チャージでカラーアップの爆発弾を発射可能。テーブルホッパーからチャージショットへのコンボが強力。初期装備

ダンテ — 近接武器

ダンテ — 近接武器
ダンテ — 近接武器
武器タイプ主要メカニクス入手方法
リベリオンバランス型の万能剣。スティンガー、ハイタイム、ヘルムブレイカー――ダンテのムーブセットの基盤。ミッション12でデビルソード・ダンテへ変化する。初期装備(ミッション10〜12)
デビルソード・ダンテリベリオンとスパーダが融合して生まれた究極の剣。リベリオンの全技を継承し、ソードマスター時に自動攻撃する幻影剣を召喚する。ダンテの最強武器。ミッション12(ストーリー解放)
バルログ籠手・脚甲ブロウモード(ボクシング)とキックモード(格闘技)の切り替え式。イグニッションで炎強化攻撃をチャージ。近距離DPSでは最速の武器。ミッション10(ストーリー解放)
キャバリエーレチェーンソーバイク双チェーンソーの刃。二刀流モードに分離可能。遅いが持続ダメージと広大なAoEを持つ。キャバリエーレR(隠し解放)はより軽くコンボが速い。ミッション11(キャバリエーレアンジェロ撃破)
キングケルベロス三属性ヌンチャク氷(長リーチ)、炎(中距離AoE)、雷(高速ヒット)の切り替え式。各属性に固有のムーブセットを持つ。極めて万能。ミッション12(キングケルベロス撃破)
デビルソード・スパーダ大剣ダンテの父から受け継いだ重量級の武器。DSDより遅いが固有のソードマスター技を持つ。DSDと併用して武器バリエーションを増やせる。ミッション10(ストーリー解放)

ダンテ — 銃火器

ダンテ — 銃火器
ダンテ — 銃火器
武器タイプ主要メカニクス入手方法
エボニー&アイボリー二丁拳銃遠距離連射。ガンスリンガーのツーサムタイムで両銃を反対方向に同時発射。レインストーム(空中)で下方に弾幕を浴びせる。主要なコンボの繋ぎ。初期装備
コヨーテAショットガン近距離バーストダメージ。ガンスリンガーでガンスティンガー(突進射撃)とファイヤーワークス(上方射撃)が追加。怯ませに有効。初期装備
カリーナアンロケットランチャー広範囲スプラッシュダメージの単発ロケット。ワイヤーグラップルでダンテが敵の方に引き寄せられる(ネロのスナッチに相当)。カリーナアンIIとの二丁持ちが可能。ミッション11
カリーナアンIIロケットランチャーカリーナアンとペアで二丁ロケット攻撃。カスケード攻撃は両方のランチャーを同時発射する壊滅的なAoE。ミッション14
Dr.ファウストレッドオーブの帽子使用にレッドオーブを消費するが、倒した敵がボーナスオーブを落とす。ハイリスク・ハイリターン。レッドホットナイトは大量のオーブを消費して部屋全体を一掃するメテオシャワー。最高のレッドオーブ稼ぎツール。ショップで購入

V(ブイ) — 使い魔

V(ブイ) — 使い魔
V(ブイ) — 使い魔

Vの戦闘はバージルの力の断片である3体の悪魔の使い魔を中心に展開される。グリフォンとシャドウは自律的に戦うが、プレイヤーが指示を出すことも可能。両方とも体力バーがあり、被ダメージで減少する。体力が尽きるとスタン状態になり、回復に時間がかかる。ナイトメアの召喚にはデビルトリガーが必要。

使い魔役割主なアビリティ備考
グリフォン遠距離DPS雷撃、ブロッケイド(チャージAoE)、急降下爆撃、ダブルチェック(チャージ狙撃)Vの二段ジャンプも提供。脆いので近接敵から離しておくこと
シャドウ近接DPS刃の突き、ギロチン(頭上叩きつけ)、ヘッジホッグ(AoE針)、シャドウコンボ(多段ヒット)乗ることで移動速度アップ。タフだがダウンすることもある
ナイトメア召喚(DT)自律AoE攻撃、レーザービーム、メテオ、ボディスラムDTゲージを消費。Vが乗って直接操作可能。群衆を壊滅させる。DTが空になると自動消滅

バージル — 武器(スペシャルエディション/DLC)

バージル — 武器(スペシャルエディション/DLC)
バージル — 武器(スペシャルエディション/DLC)

バージルは3つの武器スタンスと固有のメカニクスで戦う。ダンテのスタイルシステムとは異なり、バージルは3つの武器を直接切り替える。

武器タイプ主要メカニクス備考
ヤマトジャッジメントカット(遠距離次元斬)、疾走居合、空中コンボ。ジャッジメントカットエンドは究極の全範囲フィニッシャー。メイン武器。最大集中でのJCEはゲーム中最強の技
ミラージュエッジ幻影剣スティンガー、ハイタイム、ヘルムブレイカー――ダンテに近いムーブセット。より重い攻撃と長いリーチ。ヤマトの弱点である群衆処理を補う
ベオウルフ籠手・脚甲ライジングサン、ルナフェイズ、チャージキック。素のダメージ最強。単体バーストダメージとガード崩しに最適
幻影剣(ミラージュブレイド)射撃(召喚剣)敵に投げつける幻影の剣。スパイラルソード(軌道シールド)やブリスタリングソード(弾幕)としても使用可能。バージルの遠距離手段。コンボの遠距離維持にも有効