Оружие и Devil Breaker-ы

В Devil May Cry 5 один из крупнейших оружейных арсеналов в серии. У каждого персонажа уникальный набор инструментов, определяющий его боевую идентичность. На этой странице собрано всё оружие, огнестрельное оружие, Devil Breaker-ы и фамильяры — их способности, как их открыть и когда использовать.

Неро — Devil Breaker-ы

Неро — Devil Breaker-ы
Неро — Devil Breaker-ы

Devil Breaker-ы — механические протезы Неро, созданные Нико. Каждый обладает уникальной способностью и мощной атакой Break Age (полный заряд). Breaker-ы хрупки — они разрушаются, если Неро получает удар во время анимации атаки, и нельзя свободно переключаться без поломки текущего (если только не использовать Breakaway — намеренное разрушение для манёвра уклонения). В запасе можно нести до 4 штук; пополняйте из фургона Нико или подбирайте запасные, разбросанные по уровням.

BreakerТипСпособностьBreak AgeИсточник
OvertureАтакующийВыпускает электрический разряд на ближней дистанцииУстанавливает бомбу замедленного действия, взрывающуюся с задержкойПо умолчанию
GerberaМобильныйВыполняет направленный воздушный рывок (отражает вражеские снаряды)Выпускает мощный непрерывный лазерный лучПо умолчанию
Punch LineАтакующийЗапускает руку как самонаводящуюся ракету, многократно бьющую враговНеро катается на руке как на скейтборде-ракетеМиссия 02
RawhideКонтроль толпыАтаки хлыстом с широким AoE, бьющие нескольких врагов по кругуСобирает всех ближайших врагов вместе, затем швыряет ихМиссия 04
Helter SkelterАтакующийБуровая атака, пробивающая защиту и броню враговПродлённое сверление, пронзающее нескольких враговМиссия 05
Buster ArmЗахватныйМощный захват, наносящий колоссальный урон захваченному врагуУльтра-захват с кинематографической анимацией — огромный урон боссамМиссия 06
RagtimeУтилитарныйСоздаёт пузырь замедления, замораживающий попавших в него враговСоздаёт огромное поле заморозки времени, покрывающее большую часть ареныМиссия 08
TomboyПерегрузкаРазгоняет Red Queen и Blue Rose — снимает захват цели, но колоссально увеличивает урон и дальностьУсиленная перегрузка с ещё большим уроном; трудно контролируемая, но разрушительнаяМиссия 11
Sweet SurrenderПоддержка (DLC)Пассивно восстанавливает здоровье Неро, пока экипированМгновенное исцеление, восстанавливающее большую часть здоровьяDLC
Pasta BreakerШуточный (DLC)Трость Ви — наносит ничтожный урон, чисто косметический/шуточныйДраматичный взмах тростью — урон по-прежнему ничтоженDLC
Gerbera GP01Мобильный (DLC)Улучшенный Gerbera с более быстрым и дальним рывком и другим цветом лазераБолее мощный непрерывный лазер, чем у стандартного GerberaDLC
Mega BusterДальнобойный (DLC)Стреляет заряженными выстрелами трёх уровней в стиле Mega ManПолностью заряженный выстрел — мощный одиночный снарядDLC
Monkey BusinessШуточный (DLC)Стреляет банановыми кожурками, заставляющими врагов поскальзываться, и обезьяньим пистолетомКомедийный финишер — низкий урон, но высокие очки стиляDLC

Неро — Основное оружие

Неро — Основное оружие
Неро — Основное оружие
ОружиеТипКлючевая механикаКак открыть
Red Queen (Красная Королева)Меч ближнего бояСистема Exceed — раскручивайте газ для зарядки до 3 уровней, усиливающих атаки. Instant Rev (раскрутка точно в кадр попадания) — ключ к мастерству Неро.По умолчанию
Blue Rose (Синяя Роза)РевольверДвуствольные выстрелы. Можно заряжать для взрывных зарядов Color Up. Комбо Table Hopper продлевается в заряженные выстрелы.По умолчанию

Данте — Оружие ближнего боя

Данте — Оружие ближнего боя
Данте — Оружие ближнего боя
ОружиеТипКлючевая механикаКак открыть
Rebellion (Мятеж)МечСбалансированный универсальный меч. Stinger, High Time, Helm Breaker — основа набора приёмов Данте. Трансформируется в Devil Sword Dante в Миссии 12.По умолчанию (Миссии 10–12)
Devil Sword DanteМечRebellion, перекованный со Спардой. Наследует все приёмы Rebellion плюс призрачные мечи, автоатакующие в режиме Мечника. Абсолютное оружие Данте.Миссия 12 (сюжетная разблокировка)
BalrogПерчатки и поножиПереключается между режимом Blow (бокс) и Kick (боевые искусства). Механика Ignition заряжает огненные усиленные атаки. Быстрейшее оружие для ближнего DPS.Миссия 10 (сюжетная разблокировка)
CavaliereМотоцикл-бензопилаСдвоенные лезвия бензопил. Можно разделить для боя в двух руках. Медленное, но наносит непрерывный урон с массивным AoE. Cavaliere R (разблокируемый) легче и комбинируется быстрее.Миссия 11 (победа над Кавальере Анджело)
King CerberusТрёхстихийные нунчакиПереключается между льдом (большой радиус), огнём (средний AoE) и молнией (быстрые удары). У каждой стихии уникальный набор приёмов. Невероятно универсален.Миссия 12 (победа над Королём Цербером)
Devil Sword SpardaДвуручный мечТяжёлое наследственное оружие отца Данте. Медленнее DSD, но обладает уникальными атаками Мечника. Можно использовать вместе с DSD для разнообразия арсенала.Миссия 10 (сюжетная разблокировка)

Данте — Огнестрельное оружие

Данте — Огнестрельное оружие
Данте — Огнестрельное оружие
ОружиеТипКлючевая механикаКак открыть
Ebony & IvoryПарные пистолетыСкорострельные на дистанции. Twosome Time (Стрелок) стреляет обоими пистолетами в противоположных направлениях. Rain Storm (в воздухе) обрушивает пули вниз. Основной заполнитель комбо.По умолчанию
Coyote-AДробовикМощный урон вблизи. Стрелок добавляет Gun Stinger (рывок-выстрел) и Fireworks (взрыв вверх). Хорош для ошеломления.По умолчанию
Kalina AnnРакетомётОдиночные ракеты с широким разлётом. Тросовый захват подтягивает Данте к врагам (аналог Wire Snatch Неро). Можно использовать в паре с Kalina Ann II.Миссия 11
Kalina Ann IIРакетомётИспользуется в паре с Kalina Ann для двойных ракетных атак. Комбинированная атака Cascade стреляет из обоих ракетомётов одновременно для разрушительного AoE.Миссия 14
Dr. FaustШляпа красных сферРасходует красные сферы для использования, но убитые враги роняют бонусные сферы. Высокий риск, высокая награда. Red Hot Night тратит массу сфер для метеоритного дождя, зачищающего комнату. Лучший инструмент для фарма красных сфер.Покупка в магазине

Ви — Фамильяры

Ви — Фамильяры
Ви — Фамильяры

Бой Ви строится вокруг трёх демонических фамильяров, каждый из которых представляет часть силы Вергилия. Грифон и Шэдоу сражаются самостоятельно, но могут направляться игроком. У обоих есть шкала здоровья, убывающая при получении урона — при истощении они впадают в состояние ошеломления и нуждаются во времени для восстановления. Кошмар требует Devil Trigger для призыва.

ФамильярРольКлючевые способностиПримечания
ГрифонДальнобойный уронМолнии, Blockade (заряженный AoE), пикирование, Double Check (заряженный снайперский выстрел)Также даёт Ви двойной прыжок. Хрупок — держите его подальше от ближних врагов
ШэдоуБлижний уронКолющие лезвия, Guillotine (удар сверху), Hedgehog (AoE-иглы), Shadow Combo (мульти-хит)Можно ездить верхом для быстрого перемещения. Крепок, но всё равно может быть выведен из строя
КошмарПризыв (DT)Автономные AoE-атаки, лазерный луч, метеоритный удар, удар теломСтоит шкалу DT. Ви может оседлать для прямого управления. Опустошает толпы. Автоматически исчезает при израсходовании DT

Вергилий — Оружие (Special Edition / DLC)

Вергилий — Оружие (Special Edition / DLC)
Вергилий — Оружие (Special Edition / DLC)

Вергилий сражается тремя оружейными стойками плюс уникальные механики. В отличие от системы стилей Данте, Вергилий переключается между тремя видами оружия напрямую.

ОружиеТипКлючевая механикаПримечания
YamatoКатанаJudgement Cut (дистанционный пространственный разрез), Rapid Slash, Aerial Rave. Judgement Cut End — абсолютный AoE-финишер.Основное оружие. JCE на макс. Концентрации — сильнейший приём в игре
Mirage EdgeПризрачный мечStinger, High Time, Helm Breaker — набор приёмов в стиле Данте. Более тяжёлые удары с большим радиусом.Компенсирует слабость Yamato в контроле толпы
BeowulfПерчатки и поножиRising Sun, Lunar Phase, заряженные удары. Король чистого урона.Лучший для одиночного всплеска урона и пробивания защиты
Mirage Blades (Призрачные клинки)Дальнобойные (призрачные мечи)Призрачные мечи, бросаемые во врагов. Могут использоваться для Spiral Swords (вращающийся щит) и Blistering Swords (шквал).Дальнобойный вариант Вергилия — также помогает поддерживать комбо на расстоянии