Игровые персонажи
В Devil May Cry 5 четыре игровых персонажа, каждый с принципиально отличающейся боевой механикой. Неро полагается на свои механические руки Devil Breaker, Данте переключается между четырьмя стилями и обширным арсеналом оружия, Ви командует демоническими фамильярами на расстоянии, а Вергилий (доступен в Special Edition и как DLC) орудует катаной Yamato с убийственной точностью.
Оружие и способности
Фирменный меч Неро с мотоциклетным газом. Система Exceed позволяет Неро раскручивать лезвие, заряжая до трёх уровней и добавляя огненный урон и расширенные комбо к атакам. Освоение тайминга «мгновенного газа» (Instant Rev — раскрутка точно в момент удара) — ключ к игре Неро на высоком уровне.
Двуствольный револьвер, выпускающий два заряда одновременно. Можно зарядить для выстрелов Color Up, наносящих взрывной урон. Незаменим для поддержания комбо на расстоянии и жонглирования воздушными противниками.
Протезы Неро — всего 13 вариантов (8 базовых + 5 DLC). Ключевые Breaker-ы: Overture (электроудар), Gerbera (воздушный рывок / отражение лазеров), Rawhide (атаки хлыстом), Punch Line (ракетная рука), Buster Arm (мощные захваты), Ragtime (пузырь замедления), Helter Skelter (бур), Tomboy (режим перегрузки). DLC добавляет Sweet Surrender (лечение), Pasta Breaker (шуточный), Gerbera GP01 (усиленный рывок), Mega Buster (в честь Mega Man) и Monkey Business (банановый пистолет).
Открывается в Миссии 20. Истинный Devil Trigger Неро проявляет призрачные крылья и когти, значительно увеличивая урон, скорость и регенерацию. В отличие от предыдущих игр, Неро получает эту форму очень поздно, что делает её кульминацией и в сюжете, и в геймплее.
▶ Неро доступен в миссиях 01–03, 07–08, 11–12, 14–16 и 20.
- Практикуйте тайминг Exceed с самого начала — мгновенные газы кардинально повышают урон Неро
- Берите разнообразный набор Breaker-ов: Gerbera для мобильности, Overture для всплеска урона, Buster для захватов
- Используйте Wire Snatch, чтобы подтягивать врагов к себе и поддерживать темп комбо
- Заряженные выстрелы Blue Rose отлично подходят для жонглирования и заполнения шкалы стиля
- В Bloody Palace замедление Ragtime незаменимо против плотных волн противников
Стили, оружие и арсенал
Трикстер (уклонения и рывки), Мечник (дополнительные атаки ближнего боя), Стрелок (усиленные приёмы с огнестрельным оружием) и Королевская Стража (парирование и высвобождение накопленного урона). Переключаются мгновенно крестовиной. Топовые игроки вплетают все четыре стиля в одно комбо.
Rebellion (сбалансированный меч, позже трансформируется в Devil Sword Dante), Balrog (боксёрские перчатки и поножи с режимами Blow/Kick), Cavaliere (сдвоенные бензопилы, разделяемые для боя в двух руках), King Cerberus (трёхстихийные нунчаки: лёд/огонь/молния), Devil Sword Sparda (тяжёлый наследственный меч) и Devil Sword Dante (абсолютное оружие с призрачными мечами).
Ebony & Ivory (парные пистолеты, скорострельные), Coyote-A (дробовик, мощный урон вблизи), Kalina Ann (ракетомёт с тросовым захватом), Kalina Ann II (парные ракетомёты в сочетании с первой), Dr. Faust (шляпа, тратящая/зарабатывающая красные сферы — высокий риск, высокая награда).
Высшая форма Данте, открывается в Миссии 12. Расходует отдельную шкалу, которая заполняется медленно. Превращает Данте в полную демоническую форму с уникальными атаками, полётом и огромной мощью. Финальный приём SDT «Demolition» может мгновенно завершить большинство столкновений.
▶ Данте доступен в миссиях 10, 12, 14–18 и 20.
- Начните с одного стиля, затем постепенно добавляйте другие — пытаться освоить все четыре сразу чересчур
- Release Королевской Стражи при полном заряде наносит колоссальный урон; тренируйте тайминг Just Guard
- Dr. Faust упрощает фарм красных сфер — используйте его в Bloody Palace для получения миллионов
- Cavaliere R — разблокируемая облегчённая версия, комбинирующаяся быстрее
- Призрачные мечи Devil Sword Dante атакуют автоматически, позволяя вам сосредоточиться на комбо
Фамильяры
Демонический птица, обеспечивающий дальние атаки Ви. Стреляет молниями, выполняет пикирующие удары и может поддерживать воздушные комбо. Грифон также даёт Ви двойной прыжок. Его здоровье убывает при использовании — при потере здоровья он уходит на перезарядку перед возвращением.
Демоническая пантера-перевёртыш, превращающаяся в лезвия, иглы и циркулярные пилы для ближнего боя. Шэдоу наносит основную часть урона Ви в ближнем бою. Как и Грифон, Шэдоу может быть временно выведен из строя. На Шэдоу также можно ездить для быстрого перемещения.
Огромный голем, призываемый активацией шкалы Devil Trigger Ви. Кошмар сражается автономно, нанося разрушительные AoE-атаки, лазерные лучи и метеоритные удары. Ви может оседлать Кошмара для прямого управления. Кошмар расходует шкалу DT, пока активен, и автоматически исчезает при опустошении шкалы.
▶ Ви доступен в миссиях 04–06, 09 и 13.
- Держите дистанцию — сам Ви очень хрупок; пусть фамильяры ведут бой
- Читайте книгу Ви (насмешка) в перерывах, чтобы быстрее заполнять шкалу DT
- Шэдоу хорошо справляется с толпами; направляйте Грифона на воздушных или далёких врагов
- Автоатаки Кошмара могут зачистить комнату, но берегите DT для сложных столкновений
- Оглушайте врагов фамильярами, затем рвитесь вперёд для добивающего удара тростью
Оружие и механики
Легендарная катана Вергилия. Включает Judgement Cut (дистанционные пространственные разрезы), Rapid Slash (молниеносную рывковую атаку) и разрушительный Judgement Cut End (абсолютный AoE-приём). Атаки Yamato быстры и точны — идеальны для урона по одной цели.
Призрачное воссоздание меча Force Edge из DMC3. Обеспечивает более тяжёлые и размашистые атаки, дополняющие скорость Yamato. Включает приёмы Stinger, High Time и Helm Breaker, знакомые игрокам за Данте.
Латные перчатки и поножи с мощными приёмами боевых искусств. Включает Rising Sun, Lunar Phase и разрушительные заряженные атаки. Лучший выбор для чистого урона и пробивания вражеской защиты.
Шкала, заполняющаяся при точных атаках Вергилия и отсутствии получаемого урона. Более высокий уровень Концентрации увеличивает урон и открывает усиленные версии приёмов вроде Judgement Cut. Бег, получение ударов или промахи снижают Концентрацию. Эта механика вознаграждает спокойную, расчётливую игру.
Вергилий может призвать Доппельгангера, который зеркально повторяет его атаки (расходует шкалу DT), а также обладает формой Sin Devil Trigger, раскрывающей его полную демоническую мощь. SDT Вергилий двигается с экстремальной скоростью и может выполнять Judgement Cut End без зарядки.
▶ Вергилий может проходить все 20 миссий и Bloody Palace в собственной кампании.
- Поддерживайте Концентрацию — ходите, а не бегайте между столкновениями; не промахивайтесь
- Judgement Cut End при полной зарядке и максимальной Концентрации — самый мощный приём в игре
- Trick (телепортация) — основной инструмент мобильности Вергилия; освойте Trick Up и Trick Down
- Доппельгангер фактически удваивает ваш DPS во время битв с боссами
- Забеги Вергилия в Bloody Palace значительно быстрее, чем у других персонажей, благодаря JCE