Игровые персонажи

В Devil May Cry 5 четыре игровых персонажа, каждый с принципиально отличающейся боевой механикой. Неро полагается на свои механические руки Devil Breaker, Данте переключается между четырьмя стилями и обширным арсеналом оружия, Ви командует демоническими фамильярами на расстоянии, а Вергилий (доступен в Special Edition и как DLC) орудует катаной Yamato с убийственной точностью.

Неро

Охотник на демонов с механической рукой

Неро — протагонист первого акта Devil May Cry 5 и наиболее доступный персонаж для новичков. Потеряв свою демоническую правую руку от рук таинственной фигуры в капюшоне, Неро получает протезы Devil Breaker от своей напарницы Нико. Эти сменные механические руки дают Неро уникальный тактический слой — каждый Breaker предоставляет разные способности, но они разрушаются при получении урона и не могут быть переключены в бою без поломки текущего.

Оружие и способности

Red Queen Ближний бой

Фирменный меч Неро с мотоциклетным газом. Система Exceed позволяет Неро раскручивать лезвие, заряжая до трёх уровней и добавляя огненный урон и расширенные комбо к атакам. Освоение тайминга «мгновенного газа» (Instant Rev — раскрутка точно в момент удара) — ключ к игре Неро на высоком уровне.

Blue Rose Дальний бой

Двуствольный револьвер, выпускающий два заряда одновременно. Можно зарядить для выстрелов Color Up, наносящих взрывной урон. Незаменим для поддержания комбо на расстоянии и жонглирования воздушными противниками.

Devil Breaker Специальное

Протезы Неро — всего 13 вариантов (8 базовых + 5 DLC). Ключевые Breaker-ы: Overture (электроудар), Gerbera (воздушный рывок / отражение лазеров), Rawhide (атаки хлыстом), Punch Line (ракетная рука), Buster Arm (мощные захваты), Ragtime (пузырь замедления), Helter Skelter (бур), Tomboy (режим перегрузки). DLC добавляет Sweet Surrender (лечение), Pasta Breaker (шуточный), Gerbera GP01 (усиленный рывок), Mega Buster (в честь Mega Man) и Monkey Business (банановый пистолет).

Devil Trigger Трансформация

Открывается в Миссии 20. Истинный Devil Trigger Неро проявляет призрачные крылья и когти, значительно увеличивая урон, скорость и регенерацию. В отличие от предыдущих игр, Неро получает эту форму очень поздно, что делает её кульминацией и в сюжете, и в геймплее.

▶ Неро доступен в миссиях 01–03, 07–08, 11–12, 14–16 и 20.

  • Практикуйте тайминг Exceed с самого начала — мгновенные газы кардинально повышают урон Неро
  • Берите разнообразный набор Breaker-ов: Gerbera для мобильности, Overture для всплеска урона, Buster для захватов
  • Используйте Wire Snatch, чтобы подтягивать врагов к себе и поддерживать темп комбо
  • Заряженные выстрелы Blue Rose отлично подходят для жонглирования и заполнения шкалы стиля
  • В Bloody Palace замедление Ragtime незаменимо против плотных волн противников

Данте

Легендарный охотник на демонов

Данте — культовый протагонист серии и самый сложный персонаж в DMC5. В его распоряжении четыре боевых стиля с мгновенным переключением, шесть видов оружия ближнего боя, пять видов огнестрельного оружия, стандартный Devil Trigger и разрушительный Sin Devil Trigger. Потолок мастерства Данте практически неограничен — освоение переключения оружия, переключения стилей и построения комбо-маршрутов считается в DMC-сообществе главным вызовом игры.

Стили, оружие и арсенал

Четыре стиля Основная механика

Трикстер (уклонения и рывки), Мечник (дополнительные атаки ближнего боя), Стрелок (усиленные приёмы с огнестрельным оружием) и Королевская Стража (парирование и высвобождение накопленного урона). Переключаются мгновенно крестовиной. Топовые игроки вплетают все четыре стиля в одно комбо.

Оружие ближнего боя Ближний бой

Rebellion (сбалансированный меч, позже трансформируется в Devil Sword Dante), Balrog (боксёрские перчатки и поножи с режимами Blow/Kick), Cavaliere (сдвоенные бензопилы, разделяемые для боя в двух руках), King Cerberus (трёхстихийные нунчаки: лёд/огонь/молния), Devil Sword Sparda (тяжёлый наследственный меч) и Devil Sword Dante (абсолютное оружие с призрачными мечами).

Огнестрельное оружие Дальний бой

Ebony & Ivory (парные пистолеты, скорострельные), Coyote-A (дробовик, мощный урон вблизи), Kalina Ann (ракетомёт с тросовым захватом), Kalina Ann II (парные ракетомёты в сочетании с первой), Dr. Faust (шляпа, тратящая/зарабатывающая красные сферы — высокий риск, высокая награда).

Sin Devil Trigger Трансформация

Высшая форма Данте, открывается в Миссии 12. Расходует отдельную шкалу, которая заполняется медленно. Превращает Данте в полную демоническую форму с уникальными атаками, полётом и огромной мощью. Финальный приём SDT «Demolition» может мгновенно завершить большинство столкновений.

▶ Данте доступен в миссиях 10, 12, 14–18 и 20.

  • Начните с одного стиля, затем постепенно добавляйте другие — пытаться освоить все четыре сразу чересчур
  • Release Королевской Стражи при полном заряде наносит колоссальный урон; тренируйте тайминг Just Guard
  • Dr. Faust упрощает фарм красных сфер — используйте его в Bloody Palace для получения миллионов
  • Cavaliere R — разблокируемая облегчённая версия, комбинирующаяся быстрее
  • Призрачные мечи Devil Sword Dante атакуют автоматически, позволяя вам сосредоточиться на комбо

Ви

Загадочный призыватель

Ви — абсолютно уникальный персонаж в серии DMC. Он не сражается напрямую — вместо этого командует тремя демоническими фамильярами, нанося урон на расстоянии. Однако сам Ви должен наносить последний добивающий удар каждому врагу своей тростью. Это создаёт особый ритм: направляйте фамильяров для нанесения урона, затем рвитесь вперёд, чтобы добить ослабленных врагов. Геймплей Ви более стратегичный и размеренный по сравнению с агрессивными стилями Неро и Данте.

Фамильяры

Грифон Фамильяр дальнего боя

Демонический птица, обеспечивающий дальние атаки Ви. Стреляет молниями, выполняет пикирующие удары и может поддерживать воздушные комбо. Грифон также даёт Ви двойной прыжок. Его здоровье убывает при использовании — при потере здоровья он уходит на перезарядку перед возвращением.

Шэдоу Фамильяр ближнего боя

Демоническая пантера-перевёртыш, превращающаяся в лезвия, иглы и циркулярные пилы для ближнего боя. Шэдоу наносит основную часть урона Ви в ближнем бою. Как и Грифон, Шэдоу может быть временно выведен из строя. На Шэдоу также можно ездить для быстрого перемещения.

Кошмар Devil Trigger

Огромный голем, призываемый активацией шкалы Devil Trigger Ви. Кошмар сражается автономно, нанося разрушительные AoE-атаки, лазерные лучи и метеоритные удары. Ви может оседлать Кошмара для прямого управления. Кошмар расходует шкалу DT, пока активен, и автоматически исчезает при опустошении шкалы.

▶ Ви доступен в миссиях 04–06, 09 и 13.

  • Держите дистанцию — сам Ви очень хрупок; пусть фамильяры ведут бой
  • Читайте книгу Ви (насмешка) в перерывах, чтобы быстрее заполнять шкалу DT
  • Шэдоу хорошо справляется с толпами; направляйте Грифона на воздушных или далёких врагов
  • Автоатаки Кошмара могут зачистить комнату, но берегите DT для сложных столкновений
  • Оглушайте врагов фамильярами, затем рвитесь вперёд для добивающего удара тростью

Вергилий

Альфа и Омега

Вергилий доступен в Special Edition (включён в комплект) и как платный DLC ($4.99) для стандартного издания. Брат-близнец Данте владеет катаной Yamato с убийственной точностью, сочетая ослепительную скорость и разрушительную мощь. У Вергилия три оружейные стойки — Yamato, Mirage Edge (призрачный Force Edge) и Beowulf (латные перчатки и поножи) — а также уникальная механика Концентрации, вознаграждающая точную и выверенную игру.

Оружие и механики

Yamato Ближний бой

Легендарная катана Вергилия. Включает Judgement Cut (дистанционные пространственные разрезы), Rapid Slash (молниеносную рывковую атаку) и разрушительный Judgement Cut End (абсолютный AoE-приём). Атаки Yamato быстры и точны — идеальны для урона по одной цели.

Mirage Edge Ближний бой

Призрачное воссоздание меча Force Edge из DMC3. Обеспечивает более тяжёлые и размашистые атаки, дополняющие скорость Yamato. Включает приёмы Stinger, High Time и Helm Breaker, знакомые игрокам за Данте.

Beowulf Ближний бой

Латные перчатки и поножи с мощными приёмами боевых искусств. Включает Rising Sun, Lunar Phase и разрушительные заряженные атаки. Лучший выбор для чистого урона и пробивания вражеской защиты.

Концентрация Основная механика

Шкала, заполняющаяся при точных атаках Вергилия и отсутствии получаемого урона. Более высокий уровень Концентрации увеличивает урон и открывает усиленные версии приёмов вроде Judgement Cut. Бег, получение ударов или промахи снижают Концентрацию. Эта механика вознаграждает спокойную, расчётливую игру.

Доппельгангер / Sin Devil Trigger Трансформация

Вергилий может призвать Доппельгангера, который зеркально повторяет его атаки (расходует шкалу DT), а также обладает формой Sin Devil Trigger, раскрывающей его полную демоническую мощь. SDT Вергилий двигается с экстремальной скоростью и может выполнять Judgement Cut End без зарядки.

▶ Вергилий может проходить все 20 миссий и Bloody Palace в собственной кампании.

  • Поддерживайте Концентрацию — ходите, а не бегайте между столкновениями; не промахивайтесь
  • Judgement Cut End при полной зарядке и максимальной Концентрации — самый мощный приём в игре
  • Trick (телепортация) — основной инструмент мобильности Вергилия; освойте Trick Up и Trick Down
  • Доппельгангер фактически удваивает ваш DPS во время битв с боссами
  • Забеги Вергилия в Bloody Palace значительно быстрее, чем у других персонажей, благодаря JCE