ตัวละครที่เล่นได้
Devil May Cry 5 มีตัวละครที่เล่นได้ 4 ตัว แต่ละตัวมีระบบการต่อสู้ที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง Nero พึ่งพาแขนกล Devil Breaker ของเขา Dante สลับระหว่าง Style ทั้ง 4 แบบและคลังอาวุธมหาศาล V สั่งการสัตว์เวทย์ปีศาจจากระยะไกล และ Vergil (มีใน Special Edition และ DLC) ใช้ Yamato ด้วยความแม่นยำร้ายแรง
อาวุธ & ความสามารถ
ดาบประจำตัวของ Nero ที่มีคันเร่งแบบมอเตอร์ไซค์ ระบบ Exceed ให้ Nero บิดใบดาบเพื่อชาร์จได้ถึง 3 ระดับ เพิ่มดาเมจไฟและคอมโบที่ยาวขึ้น การฝึกจับจังหวะ 'Instant Rev' (บิดในจังหวะเดียวกับที่โจมตีโดน) คือกุญแจสู่การเล่น Nero ระดับสูง
ปืนลูกโม่สองลำกล้องที่ยิงสองนัดพร้อมกัน สามารถชาร์จเพื่อยิง Color Up ที่สร้างดาเมจระเบิด จำเป็นสำหรับการรักษาคอมโบในระยะไกลและรัวศัตรูกลางอากาศ
แขนกลของ Nero — มีทั้งหมด 13 แบบ (8 พื้นฐาน + 5 DLC) Breaker สำคัญ ได้แก่ Overture (หมัดระเบิด), Gerbera (แดชกลางอากาศ / สะท้อนเลเซอร์), Rawhide (โจมตีแส้), Punch Line (แขนจรวดนำวิถี), Buster Arm (จับทรงพลัง), Ragtime (ฟองชะลอเวลา), Helter Skelter (สว่าน) และ Tomboy (โหมดโอเวอร์ไดรฟ์) DLC เพิ่ม Sweet Surrender (ฮีล), Pasta Breaker (ตลก), Gerbera GP01 (แดชขั้นสูง), Mega Buster (Mega Man tribute) และ Monkey Business (ปืนลิง)
ปลดล็อกในภารกิจที่ 20 Devil Trigger แท้จริงของ Nero จะแสดงปีกและกรงเล็บวิญญาณ เพิ่มดาเมจ ความเร็ว และการฟื้นฟูมหาศาล ต่างจากภาคก่อน ๆ ที่ Nero ได้ร่างนี้ช้ามากจนกลายเป็นจุดไคลแม็กซ์ทั้งทางเนื้อเรื่องและระบบเกม
▶ Nero เล่นได้ในภารกิจที่ 01–03, 07–08, 11–12, 14–16 และ 20
- ฝึกจังหวะ Exceed ตั้งแต่เนิ่น ๆ — Instant Rev จะเปลี่ยนดาเมจของ Nero ไปอย่างสิ้นเชิง
- พกหลาย Breaker ไว้: Gerbera สำหรับความคล่องตัว, Overture สำหรับดาเมจถล่ม, Buster สำหรับจับ
- ใช้ Wire Snatch ดึงศัตรูเข้าหาตัวเพื่อรักษาจังหวะคอมโบ
- Blue Rose ชาร์จเหมาะสำหรับรัวกลางอากาศและเติม Style meter
- ใน Bloody Palace, Ragtime ชะลอเวลาช่วยได้มากเมื่อเจอศัตรูจำนวนมาก
Style, อาวุธ & คลังแสง
Trickster (หลบ & แดช), Swordmaster (ท่าประชิดเพิ่มเติม), Gunslinger (ท่าปืนขั้นสูง) และ Royal Guard (รับ & ปล่อยดาเมจสะสม) สลับได้ทันทีด้วย D-pad ผู้เล่นระดับสูงจะผสม Style ทั้ง 4 ในคอมโบเดียว
Rebellion (ดาบสมดุล ต่อมาแปลงเป็น Devil Sword Dante), Balrog (ถุงมือ & รองเท้าเกราะ มีโหมด Blow/Kick), Cavaliere (เลื่อยโซ่คู่แยกเป็นสองมือได้), King Cerberus (กระบองสามท่อนสามธาตุ: น้ำแข็ง/ไฟ/สายฟ้า), Devil Sword Sparda (ดาบหนักมรดก) และ Devil Sword Dante (อาวุธสูงสุดพร้อมดาบเรียกวิญญาณ)
Ebony & Ivory (ปืนสั้นคู่ ยิงเร็ว), Coyote-A (ช็อตกัน ระยะใกล้), Kalina Ann (จรวดพร้อมสลิงลวด), Kalina Ann II (จรวดคู่เมื่อจับคู่กัน) และ Dr. Faust (หมวกที่ใช้/ได้ Red Orb — ความเสี่ยงสูง รางวัลสูง)
ร่างสูงสุดของ Dante ปลดล็อกในภารกิจที่ 12 ใช้เกจแยกที่สะสมช้า แปลงร่าง Dante เป็นปีศาจเต็มรูปแบบพร้อมท่าโจมตีพิเศษ บินได้ และพลังมหาศาล ท่าจบ 'Demolition' ของ SDT สามารถเคลียร์ส่วนใหญ่ได้ในท่าเดียว
▶ Dante เล่นได้ในภารกิจที่ 10, 12, 14–18 และ 20
- เริ่มจาก Style เดียว แล้วค่อย ๆ เพิ่ม — ใช้ทั้ง 4 พร้อมกันตั้งแต่แรกจะสับสน
- Release ของ Royal Guard เมื่อชาร์จเต็มสร้างดาเมจมหาศาล ฝึกจังหวะ Just Guard ให้ดี
- Dr. Faust ช่วยฟาร์ม Red Orb ได้ง่ายมาก — ใช้ใน Bloody Palace เพื่อทำเงินหลักล้าน
- Cavaliere R เป็นเวอร์ชันเบาที่ปลดล็อกได้ คอมโบเร็วกว่า
- ดาบเรียกวิญญาณของ Devil Sword Dante โจมตีอัตโนมัติ ปล่อยให้คุณต่อคอมโบได้สะดวก
สัตว์เวทย์
นกปีศาจที่ให้การโจมตีระยะไกลแก่ V ยิงสายฟ้า พุ่งโจมตี และใช้รักษาคอมโบกลางอากาศได้ Griffon ยังให้ V กระโดดสองครั้งได้ด้วย HP ลดลงเมื่อใช้งาน — ถ้าล้มจะเข้าสู่ช่วงคูลดาวน์ก่อนกลับมา
เสือดำปีศาจที่แปลงร่างเป็นใบมีด เข็ม และเลื่อยวงเดือนสำหรับการต่อสู้ระยะใกล้ Shadow รับผิดชอบดาเมจประชิดส่วนใหญ่ของ V เหมือน Griffon ที่ Shadow ก็สามารถล้มชั่วคราวได้เช่นกัน Shadow ยังขี่เพื่อเคลื่อนที่เร็วขึ้นได้
ยักษ์โกเลมขนาดใหญ่ที่ถูกเรียกออกมาด้วยเกจ Devil Trigger ของ V Nightmare ต่อสู้อัตโนมัติด้วยการโจมตีวงกว้าง ลำแสงเลเซอร์ และดาวตก V สามารถขี่ Nightmare เพื่อควบคุมโดยตรง Nightmare ใช้เกจ DT ตลอดเวลาและหายไปเมื่อเกจหมด
▶ V เล่นได้ในภารกิจที่ 04–06, 09 และ 13
- อยู่ห่าง — ตัว V เปราะบางมาก ปล่อยให้สัตว์เวทย์สู้แทน
- อ่านหนังสือของ V (ยั่วยุ) ระหว่างพักรบเพื่อเติมเกจ DT เร็วขึ้น
- Shadow รับมือฝูงชนได้ดี เน้นใช้ Griffon กับศัตรูกลางอากาศหรืออยู่ไกล
- การโจมตีอัตโนมัติของ Nightmare เคลียร์ห้องได้ แต่เซฟ DT ไว้สำหรับเจอหนัก
- สตันศัตรูด้วยสัตว์เวทย์ แล้วพุ่งเข้าจัดการด้วยไม้เท้า
อาวุธ & กลไก
คาตานะในตำนานของ Vergil มี Judgement Cut (สแลชมิติระยะไกล), Rapid Slash (พุ่งฟันสายฟ้า) และ Judgement Cut End (ท่าอัลติเมทวงกว้าง) ที่ทำลายล้างมหาศาล การโจมตีของ Yamato เร็วและแม่นยำ เหมาะกับดาเมจเป้าเดียว
ดาบ Force Edge วิญญาณที่สร้างขึ้นใหม่จาก DMC3 ให้การโจมตีหนักและกว้างกว่าเพื่อเสริมความเร็วของ Yamato รวมท่า Stinger, High Time และ Helm Breaker ที่คุ้นเคยสำหรับผู้เล่น Dante
ถุงมือและรองเท้าเกราะที่ให้ท่าศิลปะการต่อสู้ทรงพลัง รวม Rising Sun, Lunar Phase และท่าชาร์จที่ทำลายล้าง ดีที่สุดสำหรับดาเมจดิบและทำลายการ์ดศัตรู
เกจที่เติมเมื่อ Vergil โจมตีอย่างแม่นยำและไม่โดนดาเมจ ระดับ Concentration สูงขึ้นจะเพิ่มดาเมจและปลดล็อกเวอร์ชันขั้นสูงของท่าอย่าง Judgement Cut วิ่ง โดนตี หรือตีพลาดจะลด Concentration กลไกนี้ให้รางวัลกับการเล่นแบบใจเย็นและคำนวณ
Vergil สามารถเรียก Doppelganger ที่ทำท่าเดียวกัน (ใช้เกจ DT) และยังมีร่าง Sin Devil Trigger ที่ปลดปล่อยพลังปีศาจเต็มที่ SDT Vergil เคลื่อนที่ด้วยความเร็วสุดขีดและสามารถใช้ Judgement Cut End ได้โดยไม่ต้องชาร์จ
▶ Vergil สามารถเล่นได้ทั้ง 20 ภารกิจและ Bloody Palace ในแคมเปญของตัวเอง
- รักษา Concentration ไว้ — เดินอย่าวิ่งระหว่างการต่อสู้ หลีกเลี่ยงการตีพลาด
- Judgement Cut End ชาร์จเต็มที่ Concentration สูงสุดคือท่าที่ดาเมจสูงที่สุดในเกม
- Trick (เทเลพอร์ต) คือเครื่องมือเคลื่อนที่หลักของ Vergil — เชี่ยวชาญ Trick Up และ Trick Down
- Doppelganger เพิ่ม DPS เป็นสองเท่าในการสู้บอส
- รอบ Bloody Palace ของ Vergil เร็วกว่าตัวละครอื่นมากเพราะ JCE