Oynanabilir Karakterler
Devil May Cry 5'te, her biri köklere kadar farklı dövüş mekaniklerine sahip dört oynanabilir karakter bulunur. Nero mekanik Devil Breaker kollarına güvenirken, Dante dört stil arasında geçiş yapar ve devasa bir silah cephaneliğiyle savaşır. V şeytan aşinalıklarına mesafeden komuta eder; Vergil ise (Special Edition ve DLC ile mevcut) Yamato'yu ölümcül bir hassasiyetle kullanır.
Silahlar & Yetenekler
Nero'nun motosiklet gazı tarzında bir kolu olan imza kılıcı. Exceed sistemi, Nero'nun kılıcı üç seviyeye kadar şarj ederek saldırılarına ateş hasarı ve uzatılmış kombolar eklemesini sağlar. 'Anlık devir' zamanlamasını (vuruşun tam anında gazlama) ustalaşmak, üst düzey Nero oyunculuğunun anahtarıdır.
Aynı anda iki mermi atan çift namlulu bir tabanca. Patlayıcı hasar veren Color Up atışları için şarj edilebilir. Menzilde komboları sürdürmek ve havadaki düşmanları hoplatmak için vazgeçilmezdir.
Nero'nun protez kolları — toplam 13 çeşit (8 temel + 5 DLC). Temel Breaker'lar: Overture (patlayıcı yumruk), Gerbera (hava atılımı / lazer saptırma), Rawhide (kırbaç saldırıları), Punch Line (füze kol), Buster Arm (güçlü kavrama), Ragtime (yavaşlatma baloncuğu), Helter Skelter (matkap), Tomboy (aşırı güç modu). DLC olarak Sweet Surrender (iyileştirme), Pasta Breaker (şaka), Gerbera GP01 (geliştirilmiş atılım), Mega Buster (Mega Man saygısı) ve Monkey Business (muz tabancası) eklenir.
Görev 20'de açılır. Nero'nun gerçek Devil Trigger formu hayalet kanatlar ve pençeler oluşturarak hasarı, hızı ve yenilenmeyi büyük ölçüde artırır. Önceki oyunların aksine Nero bu formu çok geç kazanır, bu da onu hikâyenin ve mekaniklerin doruk noktası yapar.
▶ Nero; Görev 01–03, 07–08, 11–12, 14–16 ve 20'de oynanabilir.
- Exceed zamanlamasını erkenden pratik yapın — anlık devirler Nero'nun hasarını bambaşka bir seviyeye taşır
- Karışık Breaker taşıyın: hareket için Gerbera, anlık hasar için Overture, kavrama için Buster
- Wire Snatch ile düşmanları kendinize çekin ve kombo akışını sürdürün
- Şarjlı Blue Rose atışları hoplatma ve Style gösterge boşluğunu doldurma için harika
- Bloody Palace'ta Ragtime'ın zaman yavaşlatması yoğun dalgalara karşı paha biçilmez
Stiller, Silahlar & Cephanelik
Trickster (kaçış ve atılım), Swordmaster (ekstra yakın dövüş saldırıları), Gunslinger (geliştirilmiş ateşli silah hareketleri) ve Royal Guard (savuşturma ve depolanmış hasarı serbest bırakma). D-pad ile anında değiştirilir. Üst düzey oyuncular tek bir kombo içinde dört stili de örer.
Rebellion (dengeli kılıç, sonra Devil Sword Dante'ye dönüşür), Balrog (boks eldiveni ve dizlikler, Blow/Kick modlarıyla), Cavaliere (ikiye ayrılan çift testere), King Cerberus (üç elementli nunchaku: buz/ateş/yıldırım), Devil Sword Sparda (ağır miras kılıç) ve Devil Sword Dante (çağırılmış kılıçları olan nihaî silah).
Ebony & Ivory (ikiz tabancalar, hızlı atış), Coyote-A (pompalı tüfek, yakın mesafe patlaması), Kalina Ann (kancalı roketatar), Kalina Ann II (çift olarak eşleşmiş roketatarlar) ve Dr. Faust (Red Orb harcayan/kazandıran şapka — yüksek risk, yüksek ödül).
Dante'nin Görev 12'de açılan nihaî formu. Yavaş dolan ayrı bir gösterge tüketir. Dante'yi eşsiz saldırılara, uçuşa ve muazzam güce sahip tam bir iblis formuna dönüştürür. SDT'nin bitiş hamlesi 'Demolition' çoğu karşılaşmayı anında bitirebilir.
▶ Dante; Görev 10, 12, 14–18 ve 20'de oynanabilir.
- Bir stille başlayın, sonra yavaşça diğerlerini ekleyin — dört stili aynı anda denemek bunaltıcı olur
- Royal Guard'ın tam şarjlı Release hamlesi devasa hasar verir; Just Guard zamanlamasını pratik yapın
- Dr. Faust, Red Orb kasmayı çocuk oyuncağına çevirir — Bloody Palace'ta milyonlar kazanmak için kullanın
- Cavaliere R, daha hızlı kombo yapan daha hafif bir açılabilir versiyondur
- Devil Sword Dante'nin çağırılmış kılıçları otomatik saldırarak kombo yapmanızı özgürleştirir
Aşinalıklar
V'nin menzilli saldırılarını sağlayan şeytan kuşu. Yıldırım atar, dalışa geçer ve hava kombolarını sürdürmek için kullanılabilir. Griffon ayrıca V'nin çift zıplamasını sağlar. Canı kullanıldıkça azalır — düşerse geri dönmeden önce bekleme süresine girer.
Yakın mesafe dövüşü için kılıçlar, iğneler ve testere disklere dönüşen şekil değiştiren şeytan panteri. Shadow, V'nin yakın dövüş hasarının çoğunu üstlenir. Griffon gibi Shadow da geçici olarak düşürülebilir. Ayrıca daha hızlı hareket için Shadow'a binilebilir.
V'nin Devil Trigger göstergesini aktive ederek çağırılan devasa golem. Nightmare, yıkıcı alan saldırıları, lazer ışınları ve göktaşı düşüşleriyle otonom olarak savaşır. V, doğrudan kontrol için Nightmare'a binebilir. Nightmare aktifken DT göstergesini tüketir ve boşaldığında otomatik olarak geri çekilir.
▶ V; Görev 04–06, 09 ve 13'te oynanabilir.
- Mesafeyi koruyun — V çok kırılgan; aşinalıkların savaşı yürütmesini bırakın
- Boş zamanlarda V'nin kitabını okuyun (alay) — DT göstergesi daha hızlı dolar
- Shadow kalabalıkları iyi idare eder; Griffon'u havadaki veya uzaktaki düşmanlara odaklayın
- Nightmare'ın otomatik saldırıları odaları temizleyebilir ama DT'yi zor karşılaşmalara saklayın
- Düşmanları aşinalıklarla sersemletin, sonra bastonla öldürücü darbe için atılın
Silahlar & Mekanikler
Vergil'in efsanevi katanası. Judgement Cut (menzilli boyutsal kesişler), Rapid Slash (kör edici atılım saldırısı) ve yıkıcı Judgement Cut End (nihaî alan saldırısı) içerir. Yamato saldırıları hızlı ve hassas olup tekil hedef hasarı için idealdir.
DMC3'teki Force Edge kılıcının hayalet yeniden oluşumu. Yamato'nun hızını tamamlayan daha ağır, daha geniş erişimli saldırılar sunar. Dante oyuncularına tanıdık gelecek Stinger, High Time ve Helm Breaker hareketlerini içerir.
Güçlü dövüş sanatları hareketleri sunan eldiven ve dizlikler. Rising Sun, Lunar Phase ve yıkıcı şarjlı saldırılar içerir. Ham hasar ve düşman gardını kırmak için en iyisidir.
Vergil hassas saldırdığında ve hasar almadığında dolan bir gösterge. Yüksek Concentration seviyeleri hasarı artırır ve Judgement Cut gibi hareketlerin geliştirilmiş versiyonlarının kilidini açar. Koşmak, darbe almak veya boşa saldırmak Concentration'ı düşürür. Bu mekanik sakin, hesaplı oyunu ödüllendirir.
Vergil, saldırılarını yansıtan bir Doppelganger çağırabilir (DT göstergesi harcar) ve ayrıca tam şeytan gücünü serbest bırakan Sin Devil Trigger formuna sahiptir. SDT Vergil aşırı hızda hareket eder ve Judgement Cut End'i şarj etmeden gerçekleştirebilir.
▶ Vergil, kendi kampanyasında 20 görevin tümünü ve Bloody Palace'ı oynayabilir.
- Concentration'ı koruyun — karşılaşmalar arasında koşmayın, yürüyün; boşa saldırmayın
- Maksimum Concentration'da tam şarjlı Judgement Cut End oyundaki en yüksek hasarı veren harekettir
- Trick (ışınlanma) Vergil'in birincil hareket aracıdır — Trick Up ve Trick Down'da ustalaşın
- Doppelganger patron savaşlarında DPS'inizi fiilen ikiye katlar
- Vergil'in Bloody Palace koşuları JCE sayesinde diğer karakterlerden belirgin şekilde hızlıdır